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ScriptIntrinsicBLAS.ZHERK メソッド

定義

ZHERK は、ヘルミシャン ランク k 演算の 1 つ C := αAH+ βC または C := αAHA + βC のいずれかを実行します。

[Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZHERK (int Uplo, int Trans, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZHERK : int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * double * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

パラメーター

Uplo
Int32

C の上または下の三角形の部分を参照するかどうかを指定します。

Trans
Int32

操作に適用される入れ替えの種類。

alpha
Double

スカラー アルファ。

A
Allocation

入力の割り当てには、サポートされている要素の種類 Element#F64_2である行列 A が含まれています。

beta
Double

スカラー ベータ。

C
Allocation

入力の割り当てには、サポートされている要素の種類 Element#F64_2であるマトリックス C が含まれています。

属性

注釈

ZHERK は、ヘルミシャン ランク k 演算 C := alpha*A*A**H + beta*C または C := alpha*A**H*A + beta*C のいずれかを実行します。

詳細: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/db1/zherk_8f.html

の Java ドキュメントandroid.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZHERK(int, int, double, android.renderscript.Allocation, double, android.renderscript.Allocation)

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適用対象