ScriptIntrinsicBLAS.ZHERK メソッド
定義
重要
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ZHERK は、ヘルミシャン ランク k 演算の 1 つ C := αAH+ βC または C := αAHA + βC のいずれかを実行します。
[Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZHERK (int Uplo, int Trans, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZHERK : int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * double * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
パラメーター
- Uplo
- Int32
C の上または下の三角形の部分を参照するかどうかを指定します。
- Trans
- Int32
操作に適用される入れ替えの種類。
- alpha
- Double
スカラー アルファ。
入力の割り当てには、サポートされている要素の種類 Element#F64_2
である行列 A が含まれています。
- beta
- Double
スカラー ベータ。
入力の割り当てには、サポートされている要素の種類 Element#F64_2
であるマトリックス C が含まれています。
- 属性
注釈
ZHERK は、ヘルミシャン ランク k 演算 C := alpha*A*A**H + beta*C または C := alpha*A**H*A + beta*C のいずれかを実行します。
詳細: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/db1/zherk_8f.html
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