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ScriptIntrinsicBLAS.ZTRSV メソッド

定義

ZTRSV は、数式 A x = b または A**Tx = b または A**H*x = b のいずれかのシステムを解きます。

[Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZTRSV (int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZTRSV : int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

パラメーター

Uplo
Int32

マトリックスが上または下の三角形の行列かどうかを指定します。

TransA
Int32

行列 A に適用される転置の型。

Diag
Int32

A が単位の三角形かどうかを指定します。

A
Allocation

入力の割り当てには、サポートされている要素の種類 Element#F64_2である行列 A が含まれています。

X
Allocation

入力割り当てには、サポートされている要素の型 Element#F64_2であるベクター x が含まれています。

incX
Int32

ベクトル x の要素の増分は、0 より大きくする必要があります。

属性

注釈

ZTRSV は、式 A*x = b または A**T*x = b または A**H*x = b のいずれかのシステムを解きます

詳細: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/d2f/ztrsv_8f.html

の Java ドキュメントandroid.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZTRSV(int, int, int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int)

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適用対象