Type.CreateXY(RenderScript, Element, Int32, Int32) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
基本的な 2D 型を作成するためのユーティリティ関数。
[Android.Runtime.Register("createXY", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Type;", "")]
public static Android.Renderscripts.Type? CreateXY (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int dimX, int dimY);
[<Android.Runtime.Register("createXY", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;II)Landroid/renderscript/Type;", "")>]
static member CreateXY : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int * int -> Android.Renderscripts.Type
パラメーター
- rs
- RenderScript
RenderScript コンテキスト
- e
- Element
Type の 要素
- dimX
- Int32
X 次元は 0 である > 必要があります
- dimY
- Int32
Y 次元は 0 である > 必要があります
戻り値
型
- 属性
注釈
基本的な 2D 型を作成するためのユーティリティ関数。 型は、mipmap またはキューブマップなしで作成されます。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。