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Gravity.Apply メソッド

定義

オーバーロード

Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect)

オブジェクトに重力定数を適用します。

Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32)

オブジェクトに重力定数を適用し、レイアウト方向が RTL かどうかを考慮します。

Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect)

オブジェクトに重力定数を適用します。

Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32)

オブジェクトに重力定数を適用します。

Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect)

オブジェクトに重力定数を適用します。

[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect? container, Android.Graphics.Rect? outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> unit

パラメーター

gravity
GravityFlags

このクラスの定数で定義されているオブジェクトの目的の配置。

w
Int32

オブジェクトの水平方向のサイズ。

h
Int32

オブジェクトの垂直方向のサイズ。

container
Rect

オブジェクトが配置される、格納スペースのフレーム。 オブジェクトの幅と高さを格納するのに十分な大きさにする必要があります。

outRect
Rect

コンテナー内のオブジェクトの計算されたフレームを受け取ります。

属性

注釈

オブジェクトに重力定数を適用します。 これは、レイアウトの方向が LTR であると仮定します。

の Java ドキュメントandroid.view.Gravity.apply(int, int, int, android.graphics.Rect, android.graphics.Rect)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32)

オブジェクトに重力定数を適用し、レイアウト方向が RTL かどうかを考慮します。

[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * int -> unit

パラメーター

gravity
GravityFlags

このクラスの定数で定義されているオブジェクトの目的の配置。

w
Int32

オブジェクトの水平方向のサイズ。

h
Int32

オブジェクトの垂直方向のサイズ。

container
Rect

オブジェクトが配置される、格納スペースのフレーム。 オブジェクトの幅と高さを格納するのに十分な大きさにする必要があります。

outRect
Rect

コンテナー内のオブジェクトの計算されたフレームを受け取ります。

layoutDirection
Int32

レイアウトの方向。

属性

注釈

オブジェクトに重力定数を適用し、レイアウト方向が RTL かどうかを考慮します。

の Java ドキュメントandroid.view.Gravity.apply(int, int, int, android.graphics.Rect, android.graphics.Rect, int)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

こちらもご覧ください

適用対象

Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect)

オブジェクトに重力定数を適用します。

[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect -> unit

パラメーター

gravity
GravityFlags

このクラスの定数で定義されているオブジェクトの目的の配置。

w
Int32

オブジェクトの水平方向のサイズ。

h
Int32

オブジェクトの垂直方向のサイズ。

container
Rect

オブジェクトが配置される、格納スペースのフレーム。 オブジェクトの幅と高さを格納するのに十分な大きさにする必要があります。

xAdj
Int32

X 軸に適用するオフセット。 重力が左の場合、これは右にプッシュします。重力が RIGHT の場合は左にプッシュします。重力がCENTER_HORIZONTAL場合、右または左に押し込みます。それ以外の場合は無視されます。

yAdj
Int32

Y 軸に適用するオフセット。 重力がTOPの場合、これはそれを押し下げる。重力がボトムの場合、それはそれを押し上げる。重力がCENTER_VERTICAL場合、それはそれを押し下げるか、または上に押し上げる。それ以外の場合は無視されます。

outRect
Rect

コンテナー内のオブジェクトの計算されたフレームを受け取ります。

属性

注釈

オブジェクトに重力定数を適用します。

の Java ドキュメントandroid.view.Gravity.apply(int, int, int, android.graphics.Rect, int, int, android.graphics.Rect)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32)

オブジェクトに重力定数を適用します。

[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect * int -> unit

パラメーター

gravity
GravityFlags

このクラスの定数で定義されているオブジェクトの目的の配置。

w
Int32

オブジェクトの水平方向のサイズ。

h
Int32

オブジェクトの垂直方向のサイズ。

container
Rect

オブジェクトが配置される、格納スペースのフレーム。 オブジェクトの幅と高さを格納するのに十分な大きさにする必要があります。

xAdj
Int32

X 軸に適用するオフセット。 重力が左の場合、これは右にプッシュします。重力が RIGHT の場合は左にプッシュします。重力がCENTER_HORIZONTAL場合、右または左に押し込みます。それ以外の場合は無視されます。

yAdj
Int32

Y 軸に適用するオフセット。 重力がTOPの場合、これはそれを押し下げる。重力がボトムの場合、それはそれを押し上げる。重力がCENTER_VERTICAL場合、それはそれを押し下げるか、または上に押し上げる。それ以外の場合は無視されます。

outRect
Rect

コンテナー内のオブジェクトの計算されたフレームを受け取ります。

layoutDirection
Int32

レイアウトの方向。

属性

注釈

オブジェクトに重力定数を適用します。

の Java ドキュメントandroid.view.Gravity.apply(int, int, int, android.graphics.Rect, int, int, android.graphics.Rect, int)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

こちらもご覧ください

適用対象