言語

InputDevice.SourceClassPointer フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.

入力ソースは、ディスプレイに関連付けられているポインティング デバイスです。

[Android.Runtime.Register("SOURCE_CLASS_POINTER")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.InputSourceType SourceClassPointer = 2;
[<Android.Runtime.Register("SOURCE_CLASS_POINTER")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SourceClassPointer : Android.Views.InputSourceType

フィールド値

Value = 2

実装

属性

注釈

入力ソースは、ディスプレイに関連付けられているポインティング デバイスです。 例: #SOURCE_TOUCHSCREEN#SOURCE_MOUSE

MotionEventは、View階層に従って、表示単位の絶対座標として解釈する必要があります。 指がディスプレイに触れたとき、または選択ボタンが押されたり離されたりしたときに、ポインターが下/上に表示されます。

#getMotionRangeを使用して、ポインティング デバイスの範囲を照会します。 一部のデバイスでは表示領域の外側に触れるので、有効範囲が実際の表示サイズよりも少し小さいか大きくなる可能性があります。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象