InputDevice.SourceClassPointer フィールド
定義
重要
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注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.
入力ソースは、ディスプレイに関連付けられているポインティング デバイスです。
[Android.Runtime.Register("SOURCE_CLASS_POINTER")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.InputSourceType SourceClassPointer = 2;
[<Android.Runtime.Register("SOURCE_CLASS_POINTER")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.InputSourceType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SourceClassPointer : Android.Views.InputSourceType
フィールド値
Value = 2実装
- 属性
注釈
入力ソースは、ディスプレイに関連付けられているポインティング デバイスです。 例: #SOURCE_TOUCHSCREEN、#SOURCE_MOUSE。
MotionEventは、View階層に従って、表示単位の絶対座標として解釈する必要があります。 指がディスプレイに触れたとき、または選択ボタンが押されたり離されたりしたときに、ポインターが下/上に表示されます。
#getMotionRangeを使用して、ポインティング デバイスの範囲を照会します。 一部のデバイスでは表示領域の外側に触れるので、有効範囲が実際の表示サイズよりも少し小さいか大きくなる可能性があります。
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