EditorInfo.GetInitialSurroundingText(Int32, Int32, Int32) メソッド
定義
重要
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カーソルの前のテキストの <var>beforeLength</var> 文字 (選択範囲の先頭)、カーソルの後のテキストの <var>afterLength</var> 文字、および選択したすべてのテキストを含む、現在のカーソルの周囲のテキストを取得します。
[Android.Runtime.Register("getInitialSurroundingText", "(III)Landroid/view/inputmethod/SurroundingText;", "GetGetInitialSurroundingText_IIIHandler", ApiSince=31)]
public virtual Android.Views.InputMethods.SurroundingText? GetInitialSurroundingText(int beforeLength, int afterLength, int flags);
[<Android.Runtime.Register("getInitialSurroundingText", "(III)Landroid/view/inputmethod/SurroundingText;", "GetGetInitialSurroundingText_IIIHandler", ApiSince=31)>]
abstract member GetInitialSurroundingText : int * int * int -> Android.Views.InputMethods.SurroundingText
override this.GetInitialSurroundingText : int * int * int -> Android.Views.InputMethods.SurroundingText
パラメーター
- beforeLength
- Int32
カーソルの前のテキストの予想される長さ。
- afterLength
- Int32
カーソルの後のテキストの予想される長さ。
- flags
- Int32
テキストの返し方を制御する追加のオプションを提供します。
0またはInputConnection#GET_TEXT_WITH_STYLESがあります。
返品
周囲のテキストと選択範囲の状態を記述する android.view.inputmethod.SurroundingText オブジェクト。エディターまたはシステムがこのプロトコルをサポートできない場合は null 。
- 属性
注釈
カーソルの前のテキストの <var>beforeLength</var> 文字 (選択範囲の先頭)、カーソルの後のテキストの <var>afterLength</var> 文字、および選択したすべてのテキストを含む、現在のカーソルの周囲のテキストを取得します。
サイズが大きい場合は、戻り値の最初の周囲のテキストをトリミングできます。 基本的なトリミング規則は次のとおりです。
<ul><li>カーソルの前のテキストは、IME.< にとって最も重要な情報です/li><li>カーソルの後のテキストは、IME に対する 2 番目の重要な情報です</li><li>選択したテキストは最も重要でない情報ですが、切り捨てることはありません。 長すぎる場合は、ドロップするだけです</li></ul>
たとえば、subText は TextBeforeCursor + Selection + TextAfterCursor として表示できます。 結果は次のようになります。
<ol><li>(maybeTrimmedAtHead)TextBeforeCursor + Selection + TextAfterCursor(maybeTrimmedAtTail)</li><li>(maybeTrimmedAtHead)TextBeforeCursor + TextAfterCursor(maybeTrimmedAtTail)</li></ol>
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