言語

IInputConnection.BeginBatchEdit メソッド

定義

エディター操作のバッチを開始していることをエディターに伝えます。

[Android.Runtime.Register("beginBatchEdit", "()Z", "GetBeginBatchEditHandler:Android.Views.InputMethods.IInputConnectionInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool BeginBatchEdit();
[<Android.Runtime.Register("beginBatchEdit", "()Z", "GetBeginBatchEditHandler:Android.Views.InputMethods.IInputConnectionInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member BeginBatchEdit : unit -> bool

返品

バッチ編集が進行中の場合は true、それ以外の場合は false。 このメソッドはバッチ編集を開始するため、入力接続が無効でない限り、常に true を返します。

属性

注釈

エディター操作のバッチを開始していることをエディターに伝えます。 エディターは、 #endBatchEdit が呼び出されるまで、その状態に関する更新プログラムの送信を回避しようとします。 バッチ編集の入れ子。

<strong>IME 作成者:</strong> これを使用して、中間状態に対応する android.inputmethodservice.InputMethodService#onUpdateSelection(int, int, int, int, int, int) の呼び出しを受け取らないようにします。 また、中間状態の表示によって発生する可能性のあるちらつきを回避するためにも使用します。 この呼び出しごとに #endBatchEdit を呼び出すか、エディターで更新をブロックしてください。

<strong>Editor authors:</strong> バッチ編集の実行中は、入力メソッドに更新を送信せず、表示を更新しないように注意してください。 IME では、この効果に対してこれを集中的に使用します。 また、バッチ編集は正しく入れ子にする必要があることに注意してください。

Javaドキュメント。

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適用対象