IInputConnection.PerformPrivateCommand(String, Bundle) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
入力メソッドから接続されたエディターにプライベート コマンドを送信する API。
[Android.Runtime.Register("performPrivateCommand", "(Ljava/lang/String;Landroid/os/Bundle;)Z", "GetPerformPrivateCommand_Ljava_lang_String_Landroid_os_Bundle_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputConnectionInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool PerformPrivateCommand(string? action, Android.OS.Bundle? data);
[<Android.Runtime.Register("performPrivateCommand", "(Ljava/lang/String;Landroid/os/Bundle;)Z", "GetPerformPrivateCommand_Ljava_lang_String_Landroid_os_Bundle_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputConnectionInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member PerformPrivateCommand : string * Android.OS.Bundle -> bool
パラメーター
- action
- String
実行するコマンドの名前。 この <em>must</em> スコープ名 (つまり、所有するパッケージ名がプレフィックス付き) であるため、異なる開発者が競合するコマンドを作成しないようにします。
- data
- Bundle
コマンドに含めるデータ。
返品
コマンドが送信された場合は true (関連付けられているエディターが認識したかどうかに関係なく)、入力接続が有効でなくなった場合は false。
- 属性
注釈
入力メソッドから接続されたエディターにプライベート コマンドを送信する API。 これは、特定の入力メソッドとそのクライアントの間でのみ認識されるドメイン固有の機能を提供するために使用できます。 InputConnection プロトコルは非同期であるため、結果を取得したり、クライアントがコマンドを認識したかどうかを把握したりする方法がないことに注意してください。 EditorInfo の情報を使用して、クライアントが特定のコマンドをサポートしているかどうかを判断できます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。