Surface.FrameRateCompatibilityDefault フィールド
定義
重要
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注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.
このサーフェスのフレーム レートには固有の制限はありません。
[Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility FrameRateCompatibilityDefault = 0;
[<Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FrameRateCompatibilityDefault : Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility
フィールド値
Value = 0実装
- 属性
注釈
このサーフェスのフレーム レートには固有の制限はありません。 システムがアプリが要求した以外のフレーム レートを選択すると、アプリはプルダウンを必要とせずにシステム のフレーム レートで実行できるようになります。 この値は、ゲーム コンテンツ、UI、およびビデオではないものを表示するときに使用する必要があります。
Android バージョン Build.VERSION_CODES#BAKLAVA 以降では、ゲーム コンテンツに FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT を使用します。 その他の場合は、「 FRAME_RATE_COMPATIBILITY_FIXED_SOURCE と FRAME_RATE_COMPATIBILITY_AT_LEAST」を参照してください。
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