TextureView.ISurfaceTextureListener.OnSurfaceTextureDestroyed メソッド
定義
重要
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指定した SurfaceTexture
が破棄されるときに呼び出されます。
[Android.Runtime.Register("onSurfaceTextureDestroyed", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)Z", "GetOnSurfaceTextureDestroyed_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler:Android.Views.TextureView/ISurfaceTextureListenerInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool OnSurfaceTextureDestroyed (Android.Graphics.SurfaceTexture surface);
[<Android.Runtime.Register("onSurfaceTextureDestroyed", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)Z", "GetOnSurfaceTextureDestroyed_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler:Android.Views.TextureView/ISurfaceTextureListenerInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnSurfaceTextureDestroyed : Android.Graphics.SurfaceTexture -> bool
パラメーター
- surface
- SurfaceTexture
破壊されようとしている表面
戻り値
- 属性
注釈
指定した SurfaceTexture
が破棄されるときに呼び出されます。 が true を返す場合、このメソッドが呼び出された後、サーフェス テクスチャ内でレンダリングを行う必要はありません。 が false を返す場合、クライアントは を呼び出す SurfaceTexture#release()
必要があります。 ほとんどのアプリケーションは true を返す必要があります。
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