TextureView.SurfaceTexture プロパティ
定義
重要
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このビューで使用される値を SurfaceTexture
返します。 または、このビューで SurfaceTexture
使用するビューを設定します。
public virtual Android.Graphics.SurfaceTexture? SurfaceTexture { [Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getSurfaceTexture", "()Landroid/graphics/SurfaceTexture;", "GetGetSurfaceTextureHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_Handler")>]
member this.SurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture with get, set
プロパティ値
- 属性
注釈
プロパティ getter のドキュメント:
このビューで使用される値を SurfaceTexture
返します。 ビューがウィンドウにアタッチされていない場合、またはサーフェス テクスチャがまだ初期化されていない場合、このメソッドは null を返す可能性があります。
の Java ドキュメントandroid.view.TextureView.getSurfaceTexture()
プロパティ セッターのドキュメント:
このビューを SurfaceTexture
使用するように設定します。 SurfaceTexture
a がこのビューで既に使用されている場合は、すぐに解放され、それ以上使用できません。 コールバックはSurfaceTextureListener#onSurfaceTextureDestroyed
、<前SurfaceTexture
のコールバックに対して呼>び出されません</b> です。 同様に、SurfaceTextureListener#onSurfaceTextureAvailable
コールバックは<>、setSurfaceTexture に渡されたコールバックにSurfaceTexture
対して呼び出されません</b>。
このメソッドを SurfaceTexture
呼び出す前に、オブジェクトをすべての OpenGL ES コンテキストからデタッチする必要があります。
の Java ドキュメントandroid.view.TextureView.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture)
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