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AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm 列挙型

定義

有効な 3D オーディオ レンダリング アルゴリズムを列挙します。

public enum AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
type AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm = 
継承
AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm

フィールド

EqualPowerPanning 0

ミキサー バスをステレオ フィールドにパンします。

HRTF 2

ヘッドフォンで3D空間をエミュレートするために最適なプロセッサを集中的に使用するHead-Related転送関数アルゴリズム。 (参照 SphericalHead)

SoundField 3

すべての出力チャネルでレンダリングされますが、原点に向かって重み付けされます。 周囲の音に最適です。

SphericalHead 1

ヘッドフォンに最適なアルゴリズム。品質は低くなりますが、プロセッサ強度は よりも低くなります HRTF

StereoPassThrough 5

入力データに対してローカリゼーションは実行されません。

適用対象