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CAOpenGLLayer コンストラクター

定義

オーバーロード

CAOpenGLLayer()
CAOpenGLLayer(NSCoder)
CAOpenGLLayer(NSObjectFlag)
CAOpenGLLayer(IntPtr)

CAOpenGLLayer()

[Foundation.Export("init")]
public CAOpenGLLayer ();
属性

適用対象

CAOpenGLLayer(NSCoder)

[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public CAOpenGLLayer (Foundation.NSCoder coder);
new CoreAnimation.CAOpenGLLayer : Foundation.NSCoder -> CoreAnimation.CAOpenGLLayer

パラメーター

coder
NSCoder
属性

適用対象

CAOpenGLLayer(NSObjectFlag)

protected CAOpenGLLayer (Foundation.NSObjectFlag t);
new CoreAnimation.CAOpenGLLayer : Foundation.NSObjectFlag -> CoreAnimation.CAOpenGLLayer

パラメーター

適用対象

CAOpenGLLayer(IntPtr)

protected internal CAOpenGLLayer (IntPtr handle);
new CoreAnimation.CAOpenGLLayer : nativeint -> CoreAnimation.CAOpenGLLayer

パラメーター

handle
IntPtr

nativeint

適用対象