CGDataProvider クラス
定義
重要
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データ ソースをラップし、CGImage クラスに公開するクラス。
public class CGDataProvider : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGDataProvider = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- 継承
-
CGDataProvider
- 実装
コンストラクター
CGDataProvider(Byte[]) |
指定 |
CGDataProvider(Byte[], Int32, Int32) |
指定したバイト数の指定したオフセットから始まるバイト配列を公開する CGDataProvider を作成します。 |
CGDataProvider(IntPtr) |
データ ソースをラップし、CGImage クラスに公開するクラス。 |
CGDataProvider(IntPtr, Int32) |
メモリ内ブロックから CGDataProvider を作成します。 |
CGDataProvider(IntPtr, Int32, Action<IntPtr>) |
指定した のデータから新しい CGDataProvider を作成します |
CGDataProvider(IntPtr, Int32, Boolean) |
メモリ内ブロックから CGDataProvider を作成します。 |
CGDataProvider(NSData) |
指定 |
CGDataProvider(NSUrl) |
指定した のデータから新しい CGDataProvider を作成します |
CGDataProvider(String) |
ファイルの内容を CGDataProvider として公開します。 |
プロパティ
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 |
メソッド
CopyData() |
プロバイダーのデータのコピーを返します。 |
Dispose() |
CGDataProvider オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 |
Dispose(Boolean) |
CGDataProvider オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 |
Finalize() |
CGDataProvider オブジェクトのファイナライザー |
FromFile(String) |
ディスク上のファイルから CGDataProvider を作成します。 |