CGRect.Inflate メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Inflate(CGSize) |
この CGRect を指定の量だけ拡大します。 |
Inflate(Double, Double) |
各軸の両方向に沿って指定した量を追加して、四角形のサイズを大きくします。 |
Inflate(nfloat, nfloat) |
この CGRect を指定の量だけ拡大します。 |
Inflate(Single, Single) | |
Inflate(CGRect, nfloat, nfloat) |
指定の CGRect 構造体の拡大したコピーを作成して返します。 コピーは、指定した量だけ拡大されます。 元の CGRect 構造体は変更されません。 |
Inflate(CGSize)
この CGRect を指定の量だけ拡大します。
public void Inflate (CoreGraphics.CGSize size);
member this.Inflate : CoreGraphics.CGSize -> unit
パラメーター
- size
- CGSize
この四角形の拡張量。
注釈
このメソッドは、この四角形のコピーではなく、この四角形を拡大します。 四角形は、軸に沿って双方向に拡大されます。 たとえば、50 x 軸で 50 x の四角形を拡大した場合、結果の四角形は 150 単位の長さになります (元の 50、負の方向の 50、プラス方向の 50)。
または y
がx
負のCGRect場合、構造体は対応する方向に縮小されます。
適用対象
Inflate(Double, Double)
Inflate(nfloat, nfloat)
この CGRect を指定の量だけ拡大します。
public void Inflate (nfloat x, nfloat y);
member this.Inflate : nfloat * nfloat -> unit
パラメーター
- x
- nfloat
拡張する幅。
- y
- nfloat
拡張する高さ。
注釈
このメソッドは、この四角形のコピーではなく、この四角形を拡大します。 四角形は、軸に沿って双方向に拡大されます。 たとえば、50 x 軸で 50 x の四角形を拡大した場合、結果の四角形は 150 単位の長さになります (元の 50、負の方向の 50、プラス方向の 50)。
または y
がx
負のCGRect場合、構造体は対応する方向に縮小されます。
適用対象
Inflate(Single, Single)
Inflate(CGRect, nfloat, nfloat)
public static CoreGraphics.CGRect Inflate (CoreGraphics.CGRect rect, nfloat x, nfloat y);
static member Inflate : CoreGraphics.CGRect * nfloat * nfloat -> CoreGraphics.CGRect
パラメーター
戻り値
拡大された CGRect。
注釈
このメソッドは、 の rect
コピーを作成し、コピーを拡大し、拡大コピーを返します。 四角形は、軸に沿って双方向に拡大されます。 たとえば、50 x 軸で 50 x の四角形を拡大した場合、結果の四角形は 150 単位の長さになります (元の 50、負の方向の 50、プラス方向の 50)。