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CGRect.Inflate メソッド

定義

オーバーロード

Inflate(CGSize)

この CGRect を指定の量だけ拡大します。

Inflate(Double, Double)

各軸の両方向に沿って指定した量を追加して、四角形のサイズを大きくします。

Inflate(nfloat, nfloat)

この CGRect を指定の量だけ拡大します。

Inflate(Single, Single)
Inflate(CGRect, nfloat, nfloat)

指定の CGRect 構造体の拡大したコピーを作成して返します。 コピーは、指定した量だけ拡大されます。 元の CGRect 構造体は変更されません。

Inflate(CGSize)

この CGRect を指定の量だけ拡大します。

public void Inflate (CoreGraphics.CGSize size);
member this.Inflate : CoreGraphics.CGSize -> unit

パラメーター

size
CGSize

この四角形の拡張量。

注釈

このメソッドは、この四角形のコピーではなく、この四角形を拡大します。 四角形は、軸に沿って双方向に拡大されます。 たとえば、50 x 軸で 50 x の四角形を拡大した場合、結果の四角形は 150 単位の長さになります (元の 50、負の方向の 50、プラス方向の 50)。

または yx負のCGRect場合、構造体は対応する方向に縮小されます。

適用対象

Inflate(Double, Double)

各軸の両方向に沿って指定した量を追加して、四角形のサイズを大きくします。

public void Inflate (double x, double y);
member this.Inflate : double * double -> unit

パラメーター

x
Double

水平方向の両側に加算する量。

y
Double

垂直方向の両側に加算する量。

注釈

サイズ [1,1] で 、[1,1] を中心とする四角形を膨張すると、 と y のインフレーションはすべての辺に適用されるためx、同じスポットを中心とするサイズ [,3,3] の四角形になります。

適用対象

Inflate(nfloat, nfloat)

この CGRect を指定の量だけ拡大します。

public void Inflate (nfloat x, nfloat y);
member this.Inflate : nfloat * nfloat -> unit

パラメーター

x
nfloat

拡張する幅。

y
nfloat

拡張する高さ。

注釈

このメソッドは、この四角形のコピーではなく、この四角形を拡大します。 四角形は、軸に沿って双方向に拡大されます。 たとえば、50 x 軸で 50 x の四角形を拡大した場合、結果の四角形は 150 単位の長さになります (元の 50、負の方向の 50、プラス方向の 50)。

または yx負のCGRect場合、構造体は対応する方向に縮小されます。

適用対象

Inflate(Single, Single)

public void Inflate (float x, float y);
member this.Inflate : single * single -> unit

パラメーター

x
Single
y
Single

適用対象

Inflate(CGRect, nfloat, nfloat)

指定の CGRect 構造体の拡大したコピーを作成して返します。 コピーは、指定した量だけ拡大されます。 元の CGRect 構造体は変更されません。

public static CoreGraphics.CGRect Inflate (CoreGraphics.CGRect rect, nfloat x, nfloat y);
static member Inflate : CoreGraphics.CGRect * nfloat * nfloat -> CoreGraphics.CGRect

パラメーター

rect
CGRect

CGRect開始する 。 この四角形は変更されません。

x
nfloat

これを CGRect 水平方向にインフレする量。

y
nfloat

これを CGRect 垂直方向にインフレする量。

戻り値

拡大された CGRect

注釈

このメソッドは、 の rectコピーを作成し、コピーを拡大し、拡大コピーを返します。 四角形は、軸に沿って双方向に拡大されます。 たとえば、50 x 軸で 50 x の四角形を拡大した場合、結果の四角形は 150 単位の長さになります (元の 50、負の方向の 50、プラス方向の 50)。

適用対象