CIVector コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
CIVector(CGAffineTransform) |
アフィン変換の 6 つの値を新しい CIVector の最初の 6 つの位置にフラット化して、新しい CIVector を作成します。 |
CIVector(CGPoint) |
指定したポイントの新しい CIVector を作成します。 |
CIVector(CGRect) |
新しい CIVector を作成し、X、Y、高さ、および幅の値で埋めます。 |
CIVector(NSCoder) |
unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。 |
CIVector(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
CIVector(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
CIVector(nfloat) |
新しい 1 次元ベクトルを作成します。 |
CIVector(nfloat[]) |
値の配列から新しいベクターを作成します。 |
CIVector(String) |
指定した文字列表現から新しい CIVector を作成します。 |
CIVector(nfloat, nfloat) |
指定した X 座標と Y 座標を持つ新しい CIVector を作成します。 |
CIVector(nfloat[], nint) | |
CIVector(nfloat, nfloat, nfloat) |
指定した X、Y、Z 座標を使用して新しい CIVector を作成します。 |
CIVector(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
指定した X、Y、Z、W 座標を使用して新しい CIVector を作成します。 |
CIVector(CGAffineTransform)
アフィン変換の 6 つの値を新しい CIVector の最初の 6 つの位置にフラット化して、新しい CIVector を作成します。
[Foundation.Export("initWithCGAffineTransform:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGAffineTransform r);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGAffineTransform -> CoreImage.CIVector
パラメーター
- 属性
適用対象
CIVector(CGPoint)
指定したポイントの新しい CIVector を作成します。
[Foundation.Export("initWithCGPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGPoint p);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGPoint -> CoreImage.CIVector
パラメーター
- p
- CGPoint
- 属性
適用対象
CIVector(CGRect)
新しい CIVector を作成し、X、Y、高さ、および幅の値で埋めます。
[Foundation.Export("initWithCGRect:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGRect r);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGRect -> CoreImage.CIVector
パラメーター
- r
- CGRect
- 属性
適用対象
CIVector(NSCoder)
unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。
[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public CIVector (Foundation.NSCoder coder);
new CoreImage.CIVector : Foundation.NSCoder -> CoreImage.CIVector
パラメーター
- coder
- NSCoder
unarchiver オブジェクト。
- 属性
注釈
このコンストラクターは、(NIB 逆シリアル化中など) 非アーカイブからクラスを初期化できるようにするために提供されます。 これはプロトコルの NSCoding 一部です。
開発者がこのオブジェクトのサブクラスを作成し、アーカイブからの逆シリアル化を引き続きサポートする場合は、同じシグネチャを持つコンストラクターを実装する必要があります。型 NSCoder の単一パラメーターを取得し、[Export("initWithCoder:"] 属性宣言で修飾します。
このオブジェクトの状態は、コンパニオン メソッド EncodeTo を使用してシリアル化することもできます。
適用対象
CIVector(NSObjectFlag)
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。
protected CIVector (Foundation.NSObjectFlag t);
new CoreImage.CIVector : Foundation.NSObjectFlag -> CoreImage.CIVector
パラメーター
未使用の sentinel 値を渡します。NSObjectFlag.Empty を渡します。
注釈
このコンストラクターは、マネージド コードでオブジェクトを完全に構築し、単にランタイムが NSObject を割り当てて初期化する場合に、派生クラスによって呼び出される必要があります。 これは Objective-C が使用する 2 段階の初期化プロセスを実装するために必要です。最初の手順はオブジェクトの割り当てを実行することです。2 番目の手順はオブジェクトを初期化することです。 開発者は、NSObjectFlag.Empty を受け取るコンストラクターを呼び出すときに、オブジェクトのメモリを割り当てて Objective-C と C# オブジェクトをバインドするだけで、NSObject まで至るまでの直接パスを利用します。 オブジェクトの実際の初期化は開発者が行います。
通常、このコンストラクターは、オブジェクトを割り当てるためにバインディング ジェネレーターによって使用されますが、実際の初期化が行われるのを防ぎます。 割り当てが行われたら、コンストラクターは オブジェクトを初期化する必要があります。 バインド ジェネレーターによって生成されたコンストラクターでは、オブジェクトを初期化するために "init" メソッドのいずれかを手動で呼び出します。
NSObjectFlag.Empty パスを使用してチェーンアップする場合、オブジェクトを完全に初期化するのは開発者の責任です。
一般に、開発者のコンストラクターが NSObjectFlag.Empty 基本実装を呼び出す場合は、Objective-C init メソッドを呼び出す必要があります。 そうでない場合、開発者は代わりにクラス内の適切なコンストラクターにチェーンする必要があります。
引数の値は無視され、実行される唯一のコードが構築フェーズであることが確認されるのは、基本的な NSObject の割り当てとランタイム型の登録だけです。 通常、チェーンは次のようになります。
//
// The NSObjectFlag merely allocates the object and registers the
// C# class with the Objective-C runtime if necessary, but no actual
// initXxx method is invoked, that is done later in the constructor
//
// This is taken from Xamarin.iOS's source code:
//
[Export ("initWithFrame:")]
public UIView (System.Drawing.RectangleF frame) : base (NSObjectFlag.Empty)
{
// Invoke the init method now.
var initWithFrame = new Selector ("initWithFrame:").Handle;
if (IsDirectBinding)
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSend_CGRect (this.Handle, initWithFrame, frame);
else
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSendSuper_CGRect (this.SuperHandle, initWithFrame, frame);
}
適用対象
CIVector(IntPtr)
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。
protected internal CIVector (IntPtr handle);
new CoreImage.CIVector : nativeint -> CoreImage.CIVector
パラメーター
- handle
-
IntPtr
nativeint
アンマネージ オブジェクトへのポインター (ハンドル)。
注釈
このコンストラクターはランタイム インフラストラクチャ (GetNSObject(IntPtr)) によって呼び出され、アンマネージド Objective-C オブジェクトへのポインターの新しいマネージド表現を作成します。 開発者は、このメソッドを直接呼び出さないでください。代わりに GetNSObject メソッドを呼び出す必要があります。これにより、マネージド オブジェクトの 2 つのインスタンスが同じネイティブ オブジェクトを指すのを防ぐことができます。
適用対象
CIVector(nfloat)
新しい 1 次元ベクトルを作成します。
[Foundation.Export("initWithX:")]
public CIVector (nfloat x);
new CoreImage.CIVector : nfloat -> CoreImage.CIVector
パラメーター
- x
- nfloat
- 属性
適用対象
CIVector(nfloat[])
値の配列から新しいベクターを作成します。
public CIVector (nfloat[] values);
new CoreImage.CIVector : nfloat[] -> CoreImage.CIVector
パラメーター
- values
- nfloat[]
適用対象
CIVector(String)
指定した文字列表現から新しい CIVector を作成します。
[Foundation.Export("initWithString:")]
public CIVector (string representation);
new CoreImage.CIVector : string -> CoreImage.CIVector
パラメーター
- representation
- String
- 属性
適用対象
CIVector(nfloat, nfloat)
CIVector(nfloat[], nint)
[Foundation.Export("initWithValues:count:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public CIVector (nfloat[] values, nint count);
new CoreImage.CIVector : nfloat[] * nint -> CoreImage.CIVector
パラメーター
- values
- nfloat[]
- count
- System.System.IntPtr System.nativeint
- 属性