次の方法で共有


CIVector.Create メソッド

定義

オーバーロード

Create(CGAffineTransform)

からベクトルを作成します CGAffineTransform

Create(CGPoint)

CGAffineTransform原点から に向けられた距離を表す を作成しますpoint

Create(CGRect)

CGAffineTransform X 座標、Y 座標、高さ、および幅をそれぞれ 、YZW プロパティに格納する Xを作成します。

Create(nfloat)

指定した値を持つベクターを作成します x

Create(nfloat, nfloat)

指定した 値と 値を持つベクターをy作成しますx

Create(nfloat, nfloat, nfloat)

指定した xy、および の値を持つベクターを z 作成します。

Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

指定した xyおよび の値を持つベクターをwz作成します。

Create(CGAffineTransform)

からベクトルを作成します CGAffineTransform

[Foundation.Export("vectorWithCGAffineTransform:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGAffineTransform affineTransform);
static member Create : CoreGraphics.CGAffineTransform -> CoreImage.CIVector

パラメーター

affineTransform
CGAffineTransform

戻り値

属性

適用対象

Create(CGPoint)

CGAffineTransform原点から に向けられた距離を表す を作成しますpoint

[Foundation.Export("vectorWithCGPoint:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGPoint point);
static member Create : CoreGraphics.CGPoint -> CoreImage.CIVector

パラメーター

point
CGPoint

戻り値

属性

適用対象

Create(CGRect)

CGAffineTransform X 座標、Y 座標、高さ、および幅をそれぞれ 、YZW プロパティに格納する Xを作成します。

[Foundation.Export("vectorWithCGRect:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGRect point);
static member Create : CoreGraphics.CGRect -> CoreImage.CIVector

パラメーター

point
CGRect

戻り値

属性

適用対象

Create(nfloat)

指定した値を持つベクターを作成します x

[Foundation.Export("vectorWithX:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x);
static member Create : nfloat -> CoreImage.CIVector

パラメーター

x
nfloat

戻り値

属性

適用対象

Create(nfloat, nfloat)

指定した 値と 値を持つベクターをy作成しますx

[Foundation.Export("vectorWithX:Y:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y);
static member Create : nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector

パラメーター

x
nfloat
y
nfloat

戻り値

属性

適用対象

Create(nfloat, nfloat, nfloat)

指定した xy、および の値を持つベクターを z 作成します。

[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector

パラメーター

x
nfloat
y
nfloat
z
nfloat

戻り値

属性

適用対象

Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

指定した xyおよび の値を持つベクターをwz作成します。

[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:W:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z, nfloat w);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector

パラメーター

x
nfloat
y
nfloat
z
nfloat
w
nfloat

戻り値

属性

適用対象