PresetMaterialTypeValues 列挙型
定義
重要
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プリセットマテリアルタイプ
public enum PresetMaterialTypeValues
public readonly struct PresetMaterialTypeValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetMaterialTypeValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetMaterialTypeValues>
type PresetMaterialTypeValues =
type PresetMaterialTypeValues = struct
interface IEnumValue
interface IEnumValueFactory<PresetMaterialTypeValues>
Public Enum PresetMaterialTypeValues
Public Structure PresetMaterialTypeValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of PresetMaterialTypeValues), IEquatable(Of PresetMaterialTypeValues)
- 継承
-
PresetMaterialTypeValues
- 継承
-
PresetMaterialTypeValues
フィールド
PresetMaterialTypeValues(String) | 新しい PresetMaterialTypeValues 列挙型インスタンスを作成します |
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Clear | 12 | クリア。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "clear" です。 |
Clear | クリア。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "clear" です。 |
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DarkEdge | 10 | ダーク エッジ。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "dkEdge" です。 |
DarkEdge | ダーク エッジ。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "dkEdge" です。 |
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Equals(PresetMaterialTypeValues) | ||
Equals(Object) | ||
Flat | 均等型 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "フラット" です。 |
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Flat | 13 | 均等型 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "フラット" です。 |
GetHashCode() | ||
LegacyMatte | 0 | レガシ マット。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "legacyMatte" です。 |
LegacyMatte | レガシ マット。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "legacyMatte" です。 |
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LegacyMetal | レガシ メタル。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "legacyMetal" です。 |
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LegacyMetal | 2 | レガシ メタル。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "legacyMetal" です。 |
LegacyPlastic | 従来のプラスチック。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "legacyプラスチック" です。 |
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LegacyPlastic | 1 | 従来のプラスチック。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "legacyプラスチック" です。 |
LegacyWireframe | 従来のワイヤフレーム。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "legacyWireframe" です。 |
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LegacyWireframe | 3 | 従来のワイヤフレーム。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "legacyWireframe" です。 |
Matte | 4 | マット。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "マット" です。 |
Matte | マット。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "マット" です。 |
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Metal | 金属。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "metal" です。 |
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Metal | 6 | 金属。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "metal" です。 |
Equality(PresetMaterialTypeValues, PresetMaterialTypeValues) | ||
Inequality(PresetMaterialTypeValues, PresetMaterialTypeValues) | ||
Plastic | 5 | プラスチック。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "プラスチック" になります。 |
Plastic | プラスチック。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "プラスチック" になります。 |
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Powder | 9 | 粉末。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "powder" です。 |
Powder | 粉末。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "powder" です。 |
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SoftEdge | Soft Edge。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "softEdge" です。 |
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SoftEdge | 11 | Soft Edge。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "softEdge" です。 |
SoftMetal | ソフトメタル。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "softmetal" です。 |
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SoftMetal | 14 | ソフトメタル。 項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "softmetal" です。 |
ToString() | ||
TranslucentPowder | 8 | 半透明の粉末。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "半透明Powder" です。 |
TranslucentPowder | 半透明の粉末。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "半透明Powder" です。 |
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WarmMatte | ウォーム マット。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "warmMatte" です。 |
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WarmMatte | 7 | ウォーム マット。 アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "warmMatte" です。 |
IEnumValue.IsValid | ||
IEnumValue.Value | ||
IEnumValue.Version | ||
IEnumValueFactory<PresetMaterialTypeValues>.Create(String) |
適用対象
フィードバック
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