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EmbeddedAnimation コンストラクター

定義

オーバーロード

EmbeddedAnimation()

EmbeddedAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EmbeddedAnimation(OpenXmlElement[])

指定した子要素を使用して EmbeddedAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EmbeddedAnimation(IEnumerable<OpenXmlElement>)

指定した子要素を使用して EmbeddedAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EmbeddedAnimation(String)

外部 XML から EmbeddedAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

EmbeddedAnimation()

EmbeddedAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public EmbeddedAnimation ();
Public Sub New ()

適用対象

EmbeddedAnimation(OpenXmlElement[])

指定した子要素を使用して EmbeddedAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public EmbeddedAnimation (params DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement[] childElements);
new DocumentFormat.OpenXml.Office2019.Drawing.Animation.Model3D.EmbeddedAnimation : DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement[] -> DocumentFormat.OpenXml.Office2019.Drawing.Animation.Model3D.EmbeddedAnimation
Public Sub New (ParamArray childElements As OpenXmlElement())

パラメーター

childElements
OpenXmlElement[]

子要素を指定します。

適用対象

EmbeddedAnimation(IEnumerable<OpenXmlElement>)

指定した子要素を使用して EmbeddedAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public EmbeddedAnimation (System.Collections.Generic.IEnumerable<DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement> childElements);
new DocumentFormat.OpenXml.Office2019.Drawing.Animation.Model3D.EmbeddedAnimation : seq<DocumentFormat.OpenXml.OpenXmlElement> -> DocumentFormat.OpenXml.Office2019.Drawing.Animation.Model3D.EmbeddedAnimation
Public Sub New (childElements As IEnumerable(Of OpenXmlElement))

パラメーター

childElements
IEnumerable<OpenXmlElement>

子要素を指定します。

適用対象

EmbeddedAnimation(String)

外部 XML から EmbeddedAnimation クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public EmbeddedAnimation (string outerXml);
new DocumentFormat.OpenXml.Office2019.Drawing.Animation.Model3D.EmbeddedAnimation : string -> DocumentFormat.OpenXml.Office2019.Drawing.Animation.Model3D.EmbeddedAnimation
Public Sub New (outerXml As String)

パラメーター

outerXml
String

要素の外部 XML を指定します。

適用対象