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FillValues 列挙型

定義

図形の塗りつぶしの種類

public enum FillValues
public readonly struct FillValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Vml.Office.FillValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Vml.Office.FillValues>
type FillValues = 
type FillValues = struct
    interface IEnumValue
    interface IEnumValueFactory<FillValues>
Public Enum FillValues
Public Structure FillValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of FillValues), IEquatable(Of FillValues)
継承
FillValues
継承
FillValues

フィールド

名前 説明
GradientCenter 0

中央揃えの放射状グラデーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradientCenter" です。

Solid 1

塗りつぶしを塗りつぶします。

アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "solid" です。

Pattern 2

イメージ パターン。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "pattern" です。

Tile 3

タイルイメージ。

アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "タイル" です。

Frame 4

フィットする画像をストレッチします。

アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "frame" です。

GradientUnscaled 5

スケーリングされていないグラデーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradientUnscaled" です。

GradientRadial 6

放射状グラデーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradientRadial" です。

Gradient 7

線形グラデーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradient" です。

Background 8

背景の塗りつぶしを使用します。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "background" です。

Background

背景の塗りつぶしを使用します。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "background" です。

Equality(FillValues, FillValues)
Equals(FillValues)
Equals(Object)
FillValues(String)

新しい FillValues 列挙型インスタンスを作成します

Frame

フィットする画像をストレッチします。

アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "frame" です。

GetHashCode()
Gradient

線形グラデーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradient" です。

GradientCenter

中央揃えの放射状グラデーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradientCenter" です。

GradientRadial

放射状グラデーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradientRadial" です。

GradientUnscaled

スケーリングされていないグラデーション。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "gradientUnscaled" です。

IEnumValue.IsValid
IEnumValue.Value
IEnumValue.Version
IEnumValueFactory<FillValues>.Create(String)
Inequality(FillValues, FillValues)
Pattern

イメージ パターン。

項目を xml としてシリアル化されるときに、その値は "pattern" です。

Solid

塗りつぶしを塗りつぶします。

アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "solid" です。

Tile

タイルイメージ。

アイテムを xml としてシリアル化されるときに、その値は "タイル" です。

ToString()

適用対象