GKAchievement.ChallengeComposeControllerAsync メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[]) |
チャレンジとメッセージを他のプレーヤーに送信するために使用できるビュー コントローラーを提供します。 |
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], NSViewController) | |
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], UIViewController) |
非同期的にビュー コントローラーを提供します。このコントローラーを使用すると、他のプレーヤーにチャレンジとメッセージを送信し、応答結果を含むタスクを返すことができます。 |
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[])
チャレンジとメッセージを他のプレーヤーに送信するために使用できるビュー コントローラーを提供します。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players);
abstract member ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
override this.ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
パラメーター
- message
- String
他のプレイヤーに表示する編集可能なメッセージ。 を指定できます。
- players
- GKPlayer[]
挑戦する選手。
戻り値
非同期の ChallengeComposeController 操作を表すタスク。 TResult パラメーターの値は、GameKit.GKChallengeComposeResult 型です。 非同期メソッド からの戻り値を保持します。
- 属性
適用対象
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], NSViewController)
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players, out AppKit.NSViewController result);
abstract member ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] * -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
override this.ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] * -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
パラメーター
- message
- String
- players
- GKPlayer[]
- result
- NSViewController
戻り値
- 属性
適用対象
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], UIViewController)
非同期的にビュー コントローラーを提供します。このコントローラーを使用すると、他のプレーヤーにチャレンジとメッセージを送信し、応答結果を含むタスクを返すことができます。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players, out UIKit.UIViewController result);
abstract member ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] * -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
override this.ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] * -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
パラメーター
- message
- String
他のプレイヤーに表示する編集可能なメッセージ。 null
でもかまいません。
- players
- GKPlayer[]
挑戦する選手。
- result
- UIViewController
チャレンジの結果を表示するビュー コントローラー。 null
でもかまいません。
戻り値
- 属性
注釈
out 引数の result
型は、 UIViewController iOS と NSViewController MacOS の場合です。