GKMatchDelegate.StateChangedForPlayer メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
プレーヤーの接続状態が変更されたときに呼び出されるメソッド。
[Foundation.Export("match:player:didChangeConnectionState:")]
public virtual void StateChangedForPlayer (GameKit.GKMatch match, GameKit.GKPlayer player, GameKit.GKPlayerConnectionState state);
[Foundation.Export("match:player:didChangeConnectionState:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void StateChangedForPlayer (GameKit.GKMatch match, GameKit.GKPlayer player, GameKit.GKPlayerConnectionState state);
abstract member StateChangedForPlayer : GameKit.GKMatch * GameKit.GKPlayer * GameKit.GKPlayerConnectionState -> unit
override this.StateChangedForPlayer : GameKit.GKMatch * GameKit.GKPlayer * GameKit.GKPlayerConnectionState -> unit
パラメーター
- match
- GKMatch
- player
- GKPlayer
- state
- GKPlayerConnectionState
- 属性