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GKARC4RandomSource クラス

定義

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

[Foundation.Register("GKARC4RandomSource", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GKARC4RandomSource : GameplayKit.GKRandomSource
type GKARC4RandomSource = class
    inherit GKRandomSource
継承
GKARC4RandomSource
属性

注釈

SharedRandomオブジェクトとは異なり、GKARC4RandomSourceオブジェクトはシステム全体arc4randomの C 関数と状態を共有しません。 GKARC4RandomSource オブジェクトは決定論的で独立しています。

GKARC4RandomSource オブジェクトは一般に良好なランダムソースですが、生成された最初の768の値を分析することによって予測することができます。 このような可能性を回避するには、値が 768 以上の を呼び出します DropValues(nuint)

コンストラクター

GKARC4RandomSource()

既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

GKARC4RandomSource(IntPtr)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

GKARC4RandomSource(NSCoder)

unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。

GKARC4RandomSource(NSData)

既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

GKARC4RandomSource(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。

プロパティ

Class

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスのハンドル。

DebugDescription

このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。

(継承元 NSObject)
Description

オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。

(継承元 NSObject)
Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
IsDirectBinding

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
IsProxy

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
RetainCount

オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。

(継承元 NSObject)
Seed

擬似乱数ジェネレーターを決定論的にシードします。

Self

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
Superclass

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
Zone

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)

メソッド

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AwakeFromNib()

オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
古い.

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
BindingInfo(String)
古い.

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
古い.

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
BindingValueClass(String)
古い.

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
CommitEditing()

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。

(継承元 NSObject)
Copy()

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 NSObject)
Copy(NSZone)

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 GKRandomSource)
DangerousAutorelease()

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

指定したキーに変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。

(継承元 NSObject)
DropValues(nuint)

値を破棄します count 。 (解説を参照)。

EncodeTo(NSCoder)

指定されたエンコーダーでオブジェクトの状態をエンコードします

(継承元 GKRandomSource)
Equals(NSObject)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
ExposedBindings()

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

指定したキーの値を取得します。

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
GetNativeField(String)
古い.

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
GetNextBool()

ランダムに値が設定されたブール値を返します。

(継承元 GKRandomSource)
GetNextInt()

[, F:System.Int32.MaxValue] の範囲内のランダムな整数を返します。

(継承元 GKRandomSource)
GetNextInt(nuint)

より upperBound小さいランダムな整数を返します。

(継承元 GKRandomSource)
GetNextUniform()

範囲 [0.0, 1.0] のランダム Single を返します。

(継承元 GKRandomSource)
Init()

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。

(継承元 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。

(継承元 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
古い.

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

指定したキーの値を null に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。

(継承元 NSObject)
ShuffleObjects(NSObject[])

入力 arrayと同じ内容を持つ新しい配列を返しますが、ランダムにシャッフルされます。

(継承元 GKRandomSource)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。

(継承元 NSObject)
Unbind(NSString)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
Unbind(String)
古い.

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)

拡張メソッド

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

ARC4 アルゴリズムに基づくランダム ジェネレーター。 多くの場合、良い選択です。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 取得します。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 設定します。

適用対象

こちらもご覧ください