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GKEntity.GetComponent メソッド

定義

オーバーロード

GetComponent(Class)
GetComponent(Type)

指定した の 内 Components の 要素を取得します componentType

GetComponent(Class)

[Foundation.Export("componentForClass:")]
protected virtual GameplayKit.GKComponent GetComponent (ObjCRuntime.Class componentClass);
abstract member GetComponent : ObjCRuntime.Class -> GameplayKit.GKComponent
override this.GetComponent : ObjCRuntime.Class -> GameplayKit.GKComponent

パラメーター

componentClass
Class

戻り値

属性

適用対象

GetComponent(Type)

指定した の 内 Components の 要素を取得します componentType

public GameplayKit.GKComponent GetComponent (Type componentType);
member this.GetComponent : Type -> GameplayKit.GKComponent

パラメーター

componentType
Type

戻り値

適用対象