GKGridGraph.GetNodeAt メソッド
定義
重要
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オーバーロード
GetNodeAt(Vector2i) |
で |
GetNodeAt<NodeType>(Vector2i) |
指定した |
GetNodeAt(Vector2i)
で position
を取得しますGKGridGraphNode。
public virtual GameplayKit.GKGridGraphNode GetNodeAt (OpenTK.Vector2i position);
abstract member GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> GameplayKit.GKGridGraphNode
override this.GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> GameplayKit.GKGridGraphNode
パラメーター
- position
- Vector2i
戻り値
適用対象
GetNodeAt<NodeType>(Vector2i)
指定した position
にあるノードを取得します。
public NodeType GetNodeAt<NodeType> (OpenTK.Vector2i position) where NodeType : GameplayKit.GKGridGraphNode;
member this.GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> 'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGridGraphNode)
型パラメーター
- NodeType
パラメーター
- position
- Vector2i
戻り値
NodeType