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GKGridGraph.GetNodeAt メソッド

定義

オーバーロード

GetNodeAt(Vector2i)

positionを取得しますGKGridGraphNode

GetNodeAt<NodeType>(Vector2i)

指定した positionにあるノードを取得します。

GetNodeAt(Vector2i)

positionを取得しますGKGridGraphNode

public virtual GameplayKit.GKGridGraphNode GetNodeAt (OpenTK.Vector2i position);
abstract member GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> GameplayKit.GKGridGraphNode
override this.GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> GameplayKit.GKGridGraphNode

パラメーター

position
Vector2i

戻り値

適用対象

GetNodeAt<NodeType>(Vector2i)

指定した positionにあるノードを取得します。

public NodeType GetNodeAt<NodeType> (OpenTK.Vector2i position) where NodeType : GameplayKit.GKGridGraphNode;
member this.GetNodeAt : OpenTK.Vector2i -> 'NodeType (requires 'NodeType :> GameplayKit.GKGridGraphNode)

型パラメーター

NodeType

パラメーター

position
Vector2i

戻り値

NodeType

適用対象