GKNoise.FromComponentNoises メソッド
定義
重要
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オーバーロード
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise) |
から合成ノイズを作成するための静的メソッド。 を使用して、ソースを特定の場所にマップします。 |
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[]) |
から合成ノイズを作成するための静的メソッド。 を使用して、ソースを特定の場所にマップします。 |
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)
から合成ノイズを作成するための静的メソッド。 を使用して、ソースを特定の場所にマップします。
[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise -> GameplayKit.GKNoise
パラメーター
- noises
- GKNoise[]
- selectionNoise
- GKNoise
戻り値
- 属性
適用対象
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])
から合成ノイズを作成するための静的メソッド。 を使用して、ソースを特定の場所にマップします。
[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:componentBoundaries:boundaryBlendDistances:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise, Foundation.NSNumber[] componentBoundaries, Foundation.NSNumber[] blendDistances);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise * Foundation.NSNumber[] * Foundation.NSNumber[] -> GameplayKit.GKNoise
パラメーター
- noises
- GKNoise[]
- selectionNoise
- GKNoise
- componentBoundaries
- NSNumber[]
- blendDistances
- NSNumber[]
戻り値
- 属性