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GKNoise.FromComponentNoises メソッド

定義

オーバーロード

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)

から合成ノイズを作成するための静的メソッド。 を使用して、ソースを特定の場所にマップします。

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])

から合成ノイズを作成するための静的メソッド。 を使用して、ソースを特定の場所にマップします。

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)

から合成ノイズを作成するための静的メソッド。 を使用して、ソースを特定の場所にマップします。

[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise -> GameplayKit.GKNoise

パラメーター

noises
GKNoise[]
selectionNoise
GKNoise

戻り値

属性

適用対象

FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])

から合成ノイズを作成するための静的メソッド。 を使用して、ソースを特定の場所にマップします。

[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:componentBoundaries:boundaryBlendDistances:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise, Foundation.NSNumber[] componentBoundaries, Foundation.NSNumber[] blendDistances);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise * Foundation.NSNumber[] * Foundation.NSNumber[] -> GameplayKit.GKNoise

パラメーター

noises
GKNoise[]
selectionNoise
GKNoise
componentBoundaries
NSNumber[]
blendDistances
NSNumber[]

戻り値

属性

適用対象