IGKGameModelPlayer インターフェイス
定義
重要
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ゲームの一意に識別されたプレーヤー。 開発者は を実装 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)する必要があります。
[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 属性
- 実装
注釈
このインターフェイスを実装する開発者は、 を実装 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)する必要があります。 これは誤って省略可能としてマークされていますが、実際には必須であり、実装する必要があります。
プロパティ
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 INativeObject) |
拡張メソッド
GetPlayerId(IGKGameModelPlayer) |
を識別する値を返します IGKGameModelPlayer。 |