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IGKGameModelPlayer インターフェイス

定義

ゲームの一意に識別されたプレーヤー。 開発者は を実装 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)する必要があります。

[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
属性
実装

注釈

このインターフェイスを実装する開発者は、 を実装 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)する必要があります。 これは誤って省略可能としてマークされていますが、実際には必須であり、実装する必要があります。

プロパティ

Handle

アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 INativeObject)

拡張メソッド

GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)

を識別する値を返します IGKGameModelPlayer

適用対象