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BufferedReader クラス

定義

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

[Android.Runtime.Register("java/io/BufferedReader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class BufferedReader : Java.IO.Reader
[<Android.Runtime.Register("java/io/BufferedReader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type BufferedReader = class
    inherit Reader
継承
BufferedReader
派生
属性

注釈

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

バッファー サイズを指定することも、既定のサイズを使用することもできます。 既定値は、ほとんどの目的に十分な大きさです。

一般に、Reader で行われた各読み取り要求では、基になる文字またはバイト ストリームで対応する読み取り要求が作成されます。 そのため、FileReader や InputStreamReaders など、read() 操作にコストがかかる可能性があるリーダーの周囲に BufferedReader をラップすることをお勧めします。 たとえば、 にします。

BufferedReader in
              = new BufferedReader(new FileReader("foo.in"));

は、指定されたファイルからの入力をバッファーに格納します。 バッファー処理を行わないと、read() または readLine() が呼び出されるたびに、バイトがファイルから読み取られ、文字に変換されて返される可能性があり、非常に非効率的になる可能性があります。

テキスト入力に DataInputStreams を使用するプログラムは、各 DataInputStream を適切な BufferedReader に置き換えることでローカライズできます。

1.1 で追加されました。

の Java ドキュメントjava.io.BufferedReader

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

BufferedReader(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

BufferedReader(Reader)

既定のサイズの入力バッファーを使用するバッファリング文字入力ストリームを作成します。

BufferedReader(Reader, Int32)

指定したサイズの入力バッファーを使用するバッファリング文字入力ストリームを作成します。

プロパティ

Class

この Objectランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

Lock

このストリームの操作を同期するために使用されるオブジェクト。

(継承元 Reader)
PeerReference

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Close()

このリーダーを閉じます。

Dispose()

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Mark(Int32)

ストリーム内の現在位置をマークします。

(継承元 Reader)
MarkSupported()

このストリームが mark() 操作をサポートしているかどうかを示します。

(継承元 Reader)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
Read()

1 文字を読み取ります。

(継承元 Reader)
Read(Char[])

配列に文字を読み取ります。

(継承元 Reader)
Read(Char[], Int32, Int32)

配列の一部に文字を読み取ります。

Read(CharBuffer)

指定した文字バッファーに文字を読み込もうとします。

(継承元 Reader)
ReadAsync()

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Reader)
ReadAsync(Char[])

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Reader)
ReadAsync(Char[], Int32, Int32)

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Reader)
ReadAsync(CharBuffer)

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Reader)
ReadLine()

テキスト行を読み取ります。

ReadLineAsync()

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

Ready()

このストリームを読み取る準備ができているかどうかを示します。

(継承元 Reader)
Reset()

ストリームをリセットします。

(継承元 Reader)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
Skip(Int64)

文字をスキップします。

(継承元 Reader)
SkipAsync(Int64)

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Reader)
ToArray<T>()

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
TransferTo(Writer)

このリーダーからすべての文字を読み取り、読み取られた順序で特定のライターに文字を書き込みます。

(継承元 Reader)
UnregisterFromRuntime()

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

文字、配列、および行を効率的に読み取ることができるように、文字入力ストリームからテキストを読み取り、文字をバッファリングします。

適用対象