ByteArrayInputStream クラス
定義
重要
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には ByteArrayInputStream
、ストリームから読み取ることができるバイトを含む内部バッファーが含まれています。
[Android.Runtime.Register("java/io/ByteArrayInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ByteArrayInputStream : Java.IO.InputStream
[<Android.Runtime.Register("java/io/ByteArrayInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ByteArrayInputStream = class
inherit InputStream
- 継承
- 属性
注釈
には ByteArrayInputStream
、ストリームから読み取ることができるバイトを含む内部バッファーが含まれています。 内部カウンターは、 メソッドによって提供される次のバイトを read
追跡します。
を ByteArrayInputStream
閉じても効果はありません。 このクラスのメソッドは、 を生成せずにストリームを閉じた後に IOException
呼び出すことができます。
1.0 に追加されました。
の java.io.ByteArrayInputStream
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
コンストラクター
ByteArrayInputStream(Byte[]) |
|
ByteArrayInputStream(Byte[], Int32, Int32) |
バッファー配列として を使用 |
ByteArrayInputStream(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
Buf |
ストリームの作成者によって提供されたバイトの配列。 |
Class |
この |
Count |
入力ストリーム バッファー内の最後の有効な文字より 1 大きいインデックス。 |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
には |
JniPeerMembers |
には |
Mark |
ストリーム内で現在マークされている位置。 |
PeerReference |
には |
Pos |
入力ストリーム バッファーから読み取る次の文字のインデックス。 |
ThresholdClass |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
メソッド
Available() |
ブロックせずにこの入力ストリームから読み取り (またはスキップ) できるバイト数の推定値を返します。これは、ストリームの末尾が検出された場合は 0 または 0 になります。 (継承元 InputStream) |
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Close() |
この入力ストリームを閉じ、ストリームに関連付けられているシステム リソースを解放します。 (継承元 InputStream) |
Dispose() |
には |
Dispose(Boolean) |
には |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Mark(Int32) |
この入力ストリーム内の現在の位置をマークします。 (継承元 InputStream) |
MarkSupported() |
この入力ストリームで メソッドと |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
Read() |
この入力ストリームから次のバイトのデータを読み取ります。 |
Read(Byte[]) |
入力ストリームからバイト数を読み取り、バッファー配列 |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
入力ストリームからバイト配列に |
ReadAllBytes() |
入力ストリームから残りのすべてのバイトを読み取ります。 (継承元 InputStream) |
ReadAsync() |
には |
ReadAsync(Byte[]) |
には |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
には |
ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32) |
入力ストリームから指定されたバイト配列に要求されたバイト数を読み取ります。 (継承元 InputStream) |
ReadNBytes(Int32) |
入力ストリームから指定されたバイト数まで読み取ります。 (継承元 InputStream) |
Reset() |
このストリームを、この入力ストリームでメソッドが最後に |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
Skip(Int64) |
この入力ストリームからデータのバイト数を |
SkipAsync(Int64) |
には |
SkipNBytes(Int64) |
スキップして、この入力ストリームから正確に |
ToArray<T>() |
には |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
TransferTo(Stream) |
この入力ストリームからすべてのバイトを読み取り、読み取られた順序で指定された出力ストリームにバイトを書き込みます。 (継承元 InputStream) |
UnregisterFromRuntime() |
には |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。> (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
には |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
には |
IJavaPeerable.Finalized() |
には |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
には |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
には |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
には |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
には |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
には |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
には |