DataInputStream クラス

定義

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

[Android.Runtime.Register("java/io/DataInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class DataInputStream : Java.IO.FilterInputStream, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.IDataInput
[<Android.Runtime.Register("java/io/DataInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type DataInputStream = class
    inherit FilterInputStream
    interface IDataInput
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
継承
属性
実装

注釈

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。 アプリケーションでは、データ出力ストリームを使用して、後でデータ入力ストリームで読み取ることができるデータを書き込みます。

DataInputStream は、マルチスレッド アクセスに対して安全であるとは限りません。 スレッド セーフは省略可能であり、このクラスのメソッドのユーザーの責任です。

1.0 に追加されました。

java.io.DataInputStreamJava ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

DataInputStream(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

DataInputStream(Stream)

指定した基になる InputStream を使用する DataInputStream を作成します。

プロパティ

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
In

フィルター処理する入力ストリーム。

(継承元 FilterInputStream)
JniIdentityHashCode

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

PeerReference

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

Available()

ブロックせずにこの入力ストリームから読み取り (またはスキップ) できるバイト数の推定値を返します。これは、ストリームの末尾が検出された場合は 0 または 0 になります。

(継承元 InputStream)
Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Close()

この入力ストリームを閉じ、ストリームに関連付けられているシステム リソースを解放します。

(継承元 InputStream)
Dispose()

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Mark(Int32)

この入力ストリーム内の現在の位置をマークします。

(継承元 InputStream)
MarkSupported()

この入力ストリームで メソッドと reset メソッドがmarkサポートされているかどうかをテストします。

(継承元 InputStream)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
Read()

この入力ストリームから次のバイトのデータを読み取ります。

(継承元 FilterInputStream)
Read(Byte[])

含まれている入力ストリームからバイト数を読み取り、バッファー配列 bに格納します。

Read(Byte[], Int32, Int32)

包含入力ストリームからバイト配列に len 最大バイトのデータを読み取ります。

ReadAllBytes()

入力ストリームから残りのすべてのバイトを読み取ります。

(継承元 InputStream)
ReadAsync()

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 InputStream)
ReadAsync(Byte[])

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 InputStream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 InputStream)
ReadBoolean()

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadBoolean参照してください。

ReadByte()

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadByte参照してください。

ReadChar()

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadChar参照してください。

ReadDouble()

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadDouble参照してください。

ReadFloat()

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadFloat参照してください。

ReadFully(Byte[])

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadFully参照してください。

ReadFully(Byte[], Int32, Int32)

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadFully参照してください。

ReadInt()

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadInt参照してください。

ReadLine()
古い.

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadLine参照してください。

ReadLong()

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadLong参照してください。

ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32)

入力ストリームから指定されたバイト配列に要求されたバイト数を読み取ります。

(継承元 InputStream)
ReadNBytes(Int32)

入力ストリームから指定されたバイト数まで読み取ります。

(継承元 InputStream)
ReadShort()

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadShort参照してください。

ReadUnsignedByte()

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadUnsignedByte参照してください。

ReadUnsignedShort()

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadUnsignedShort参照してください。

ReadUTF()

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをreadUTF参照してください。

ReadUTF(IDataInput)

変更された UTF-8 形式でエンコードされた Unicode 文字列の表現をストリーム in から読み取ります。この文字列は として String返されます。

Reset()

このストリームを、この入力ストリームでメソッドが最後に mark 呼び出された時点の位置に再配置します。

(継承元 InputStream)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
Skip(Int64)

この入力ストリームからデータのバイト数を n スキップして破棄します。

(継承元 InputStream)
SkipAsync(Int64)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 InputStream)
SkipBytes(Int32)

の メソッドDataInputの一般的なコントラクトをskipBytes参照してください。

SkipNBytes(Int64)

スキップして、この入力ストリームから正確に n バイト数のデータを破棄します。

(継承元 InputStream)
ToArray<T>()

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
TransferTo(Stream)

この入力ストリームからすべてのバイトを読み取り、読み取られた順序で指定された出力ストリームにバイトを書き込みます。

(継承元 InputStream)
UnregisterFromRuntime()

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadBooleanAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadByteAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadCharAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadDoubleAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadFloatAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadFullyAsync(IDataInput, Byte[])

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadFullyAsync(IDataInput, Byte[], Int32, Int32)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadIntAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadLineAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadLongAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadShortAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadUnsignedByteAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadUnsignedShortAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

ReadUTFAsync(IDataInput)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

SkipBytesAsync(IDataInput, Int32)

データ入力ストリームを使用すると、アプリケーションは、基になる入力ストリームからプリミティブ Java データ型をマシンに依存しない方法で読み取ることができます。

適用対象