FileInputStream クラス
定義
重要
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は FileInputStream
、ファイル システム内のファイルから入力バイトを取得します。
[Android.Runtime.Register("java/io/FileInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class FileInputStream : Java.IO.InputStream, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("java/io/FileInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type FileInputStream = class
inherit InputStream
interface ICloseable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 継承
- 派生
- 属性
- 実装
注釈
は FileInputStream
、ファイル システム内のファイルから入力バイトを取得します。 使用できるファイルは、ホスト環境によって異なります。
FileInputStream
は、画像データなどの生バイトのストリームを読み取るためのものです。 文字のストリームを読み取る場合は、 の使用を FileReader
検討してください。
JDK1.0 に追加されました。
の Java ドキュメント java.io.FileInputStream
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
FileInputStream(File) |
実際の |
FileInputStream(FileDescriptor) |
|
FileInputStream(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
FileInputStream(String) |
実際の |
プロパティ
Channel |
このファイル入力ストリームに関連付けられている一意 |
Class |
この |
FD |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
は |
JniPeerMembers |
は |
PeerReference |
は |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
メソッド
Available() |
ブロックせずにこの入力ストリームから読み取ることができる (またはスキップされる) バイト数の推定値を返します。これは、ストリームの終わりが検出されたときに 0 または 0 になる可能性があります。 (継承元 InputStream) |
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Close() |
この入力ストリームを閉じ、ストリームに関連付けられているシステム リソースを解放します。 (継承元 InputStream) |
Dispose() |
は |
Dispose(Boolean) |
は |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Mark(Int32) |
この入力ストリーム内の現在位置をマークします。 (継承元 InputStream) |
MarkSupported() |
この入力ストリームで メソッドと |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
Read() |
この入力ストリームからデータのバイトを読み取ります。 |
Read(Byte[]) |
入力ストリームからバイト数を読み取り、バッファー配列 |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
入力ストリームからバイト配列に |
ReadAllBytes() |
入力ストリームから残りのすべてのバイトを読み取ります。 (継承元 InputStream) |
ReadAsync() |
は |
ReadAsync(Byte[]) |
は |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
は |
ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32) |
入力ストリームから指定されたバイト配列に要求されたバイト数を読み取ります。 (継承元 InputStream) |
ReadNBytes(Int32) |
入力ストリームから、指定したバイト数まで読み取ります。 (継承元 InputStream) |
Reset() |
このストリームを、この入力ストリームでメソッドが最後に |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
Skip(Int64) |
この入力ストリームからスキップし、データのバイト数を破棄 |
SkipAsync(Int64) |
は |
SkipNBytes(Int64) |
スキップして、この入力ストリームから正確に |
ToArray<T>() |
は |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
TransferTo(Stream) |
この入力ストリームからすべてのバイトを読み取り、読み取られた順序で指定された出力ストリームにバイトを書き込みます。 (継承元 InputStream) |
UnregisterFromRuntime() |
は |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
は |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
は |
IJavaPeerable.Finalized() |
は |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
は |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
は |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
は |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
は |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
は |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
は |