言語

ObjectOutputStream.WriteObject(Object) メソッド

定義

指定したオブジェクトを ObjectOutputStream に書き込みます。

[Android.Runtime.Register("writeObject", "(Ljava/lang/Object;)V", "")]
public void WriteObject(Java.Lang.Object? obj);
[<Android.Runtime.Register("writeObject", "(Ljava/lang/Object;)V", "")>]
abstract member WriteObject : Java.Lang.Object -> unit
override this.WriteObject : Java.Lang.Object -> unit

パラメーター

obj
Object

実装

属性

例外

ターゲット ストリームへの書き込み中にエラーが発生した場合。

注釈

指定したオブジェクトを ObjectOutputStream に書き込みます。 オブジェクトのクラス、クラスのシグネチャ、およびクラスとそのすべてのスーパータイプの非一時的および非静的フィールドの値が書き込まれます。 クラスの既定のシリアル化は、writeObject メソッドと readObject メソッドを使用してオーバーライドできます。 このオブジェクトによって参照されるオブジェクトは推移的に書き込まれるため、ObjectInputStream によってオブジェクトの完全な同等のグラフを再構築できます。

OutputStream に関する問題と、シリアル化すべきでないクラスに対して例外がスローされます。 すべての例外は OutputStream にとって致命的であり、これは不確定な状態のままであり、ストリームの状態を無視または回復するのは呼び出し元次第です。

Javaドキュメント。

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適用対象

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