PipedInputStream クラス
定義
重要
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パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。
[Android.Runtime.Register("java/io/PipedInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PipedInputStream : Java.IO.InputStream
[<Android.Runtime.Register("java/io/PipedInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PipedInputStream = class
inherit InputStream
- 継承
- 属性
注釈
の java.io.PipedInputStream
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
コンストラクター
PipedInputStream() |
|
PipedInputStream(Int32) |
|
PipedInputStream(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
PipedInputStream(PipedOutputStream) |
|
PipedInputStream(PipedOutputStream, Int32) |
|
フィールド
PipeSize |
パイプの循環入力バッファーの既定のサイズ。 |
プロパティ
Buffer |
受信データが配置される循環バッファー。 |
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
In |
接続されたパイプ出力ストリームから受信したデータの次のバイトが格納される循環バッファー内の位置のインデックス。 |
JniIdentityHashCode |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 |
Out |
このパイプ入力ストリームによってデータの次のバイトが読み取られる循環バッファー内の位置のインデックス。 |
PeerReference |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
メソッド
Available() |
ブロックせずにこの入力ストリームから読み取り (またはスキップ) できるバイト数の推定値を返します。これは、ストリームの末尾が検出されたときに 0 または 0 になる可能性があります。 (継承元 InputStream) |
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Close() |
この入力ストリームを閉じ、ストリームに関連付けられているシステム リソースを解放します。 (継承元 InputStream) |
Connect(PipedOutputStream) |
このパイプ入力ストリームをパイプされた出力ストリーム に接続します |
Dispose() |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Mark(Int32) |
この入力ストリーム内の現在の位置をマークします。 (継承元 InputStream) |
MarkSupported() |
この入力ストリームで メソッドと |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
Read() |
このパイプ入力ストリームから次のバイトのデータを読み取ります。 |
Read(Byte[]) |
入力ストリームからバイト数を読み取り、バッファー配列 |
Read(Byte[], Int32, Int32) |
入力ストリームからバイト配列に |
ReadAllBytes() |
入力ストリームから残りのすべてのバイトを読み取ります。 (継承元 InputStream) |
ReadAsync() |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 InputStream) |
ReadAsync(Byte[]) |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 InputStream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 InputStream) |
ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32) |
入力ストリームから指定されたバイト配列に要求されたバイト数を読み取ります。 (継承元 InputStream) |
ReadNBytes(Int32) |
入力ストリームから指定されたバイト数まで読み取ります。 (継承元 InputStream) |
Receive(Int32) |
データのバイトを受け取ります。 |
ReceiveAsync(Int32) |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 |
Reset() |
このストリームを、この入力ストリームでメソッドが最後に |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
Skip(Int64) |
この入力ストリームからデータのバイト数を |
SkipAsync(Int64) |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 InputStream) |
ToArray<T>() |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
TransferTo(Stream) |
この入力ストリームからすべてのバイトを読み取り、読み取られた順序で指定された出力ストリームにバイトを書き込みます。 (継承元 InputStream) |
UnregisterFromRuntime() |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドは、別のスレッドがこのオブジェクトの メソッドまたは メソッドを |
Wait(Int64) |
別のスレッドがこのオブジェクトの メソッドまたは |
Wait(Int64, Int32) |
別のスレッドがこのオブジェクトのメソッドまたは |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに接続する必要があります。パイプされた入力ストリームは、パイプされた出力ストリームに書き込まれるデータ バイトを提供します。 |