Character.IsDefined メソッド
定義
重要
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オーバーロード
IsDefined(Int32) |
文字 (Unicode コード ポイント) が Unicode で定義されているかどうかを判断します。 |
IsDefined(Char) |
Unicode で文字が定義されているかどうかを判断します。 |
IsDefined(Int32)
文字 (Unicode コード ポイント) が Unicode で定義されているかどうかを判断します。
[Android.Runtime.Register("isDefined", "(I)Z", "")]
public static bool IsDefined (int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("isDefined", "(I)Z", "")>]
static member IsDefined : int -> bool
パラメーター
- codePoint
- Int32
テストする文字 (Unicode コード ポイント)。
戻り値
true
文字が Unicode で定義された意味を持つ場合。 false
それ以外の場合は 。
- 属性
注釈
文字 (Unicode コード ポイント) が Unicode で定義されているかどうかを判断します。
文字は、次のうち少なくとも 1 つが true の場合に定義されます。 <ul><li>UnicodeData ファイルにエントリがあります。 <li>UnicodeData ファイルによって定義された範囲内の値を持っています。 </ul>
1\.5 で追加されました。
の java.lang.Character.isDefined(int)
Java ドキュメント。
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適用対象
IsDefined(Char)
Unicode で文字が定義されているかどうかを判断します。
[Android.Runtime.Register("isDefined", "(C)Z", "")]
public static bool IsDefined (char ch);
[<Android.Runtime.Register("isDefined", "(C)Z", "")>]
static member IsDefined : char -> bool
パラメーター
- ch
- Char
テストする文字
戻り値
true
文字が Unicode で定義された意味を持つ場合。 false
それ以外の場合は 。
- 属性
注釈
Unicode で文字が定義されているかどうかを判断します。
文字は、次のうち少なくとも 1 つが true の場合に定義されます。 <ul><li>UnicodeData ファイルにエントリがあります。 <li>UnicodeData ファイルによって定義された範囲内の値を持っています。 </ul>
<b>注:</b> このメソッドは補助文字を処理できません。 補助文字を含むすべての Unicode 文字をサポートするには、 メソッドを使用します #isDefined(int)
。
1.0.2 に追加されました。
の java.lang.Character.isDefined(char)
Java ドキュメント。
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