Class.GetResourceAsStream(String) メソッド
定義
重要
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指定した名前のリソースを検索します。
[Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream? GetResourceAsStream(string name);
[<Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.GetResourceAsStream : string -> System.IO.Stream
パラメーター
- name
- String
目的のリソースの名前
返品
java.io.InputStream オブジェクト。この名前のリソースが見つからない場合にnull。
- 属性
注釈
指定した名前のリソースを検索します。
特定のクラスに関連付けられているリソースを検索するための規則は、クラスのクラス ローダーを定義することによって実装されます。 このメソッドは、この Class オブジェクトのクラス ローダーにデリゲートします。 この Class オブジェクトがブートストラップ クラス ローダーによって読み込まれた場合、メソッドは ClassLoader#getSystemResourceAsStreamにデリゲートします。
委任の前に、次のアルゴリズムを使用して、指定されたリソース名から絶対リソース名が作成されます。
<ul>
<li>nameが'/' ('\u002f') で始まる場合、リソースの絶対名はnameの後の'/'の部分になります。
<li> それ以外の場合、絶対名は次の形式になります。
<blockquote>modified_package_name/name</blockquote>
ここで、modified_package_nameは、'/' ('.') に置き換'\u002e'このオブジェクトのパッケージ名です。
</ul>
1.1 で追加されました。
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