Language

Class.GetResourceAsStream(String) メソッド

定義

指定した名前のリソースを検索します。

[Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")]
public System.IO.Stream? GetResourceAsStream(string name);
[<Android.Runtime.Register("getResourceAsStream", "(Ljava/lang/String;)Ljava/io/InputStream;", "")>]
member this.GetResourceAsStream : string -> System.IO.Stream

パラメーター

name
String

目的のリソースの名前

返品

java.io.InputStream オブジェクト。この名前のリソースが見つからない場合にnull。

属性

注釈

指定した名前のリソースを検索します。

特定のクラスに関連付けられているリソースを検索するための規則は、クラスのクラス ローダーを定義することによって実装されます。 このメソッドは、この Class オブジェクトのクラス ローダーにデリゲートします。 この Class オブジェクトがブートストラップ クラス ローダーによって読み込まれた場合、メソッドは ClassLoader#getSystemResourceAsStreamにデリゲートします。

委任の前に、次のアルゴリズムを使用して、指定されたリソース名から絶対リソース名が作成されます。

<ul>

<li>nameが'/' ('&#92;u002f') で始まる場合、リソースの絶対名はnameの後の'/'の部分になります。

<li> それ以外の場合、絶対名は次の形式になります。

<blockquote>modified_package_name/name</blockquote>

ここで、modified_package_nameは、'/' ('.') に置き換'&#92;u002e'このオブジェクトのパッケージ名です。

</ul>

1.1 で追加されました。

Javaドキュメント。

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適用対象

こちらもご覧ください