Socket.InputStream プロパティ
定義
重要
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このソケットの入力ストリームを返します。
public virtual System.IO.Stream? InputStream { [Android.Runtime.Register("getInputStream", "()Ljava/io/InputStream;", "GetGetInputStreamHandler")] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getInputStream", "()Ljava/io/InputStream;", "GetGetInputStreamHandler")>]
member this.InputStream : System.IO.Stream
プロパティ値
このソケットからバイトを読み取るための入力ストリーム。
- 属性
例外
入力ストリームの作成中にエラーが発生した場合、またはソケットが無効な状態である場合。
注釈
このソケットの入力ストリームを返します。
このソケットにチャネルが関連付けられている場合、結果の入力ストリームは、そのすべての操作をチャネルに委任します。 チャネルが非ブロッキング モードの場合、入力ストリームの read 操作は java.nio.channels.IllegalBlockingModeExceptionをスローします。
異常な条件下では、基になる接続がリモート ホストまたはネットワーク ソフトウェア (TCP 接続の場合は接続のリセットなど) によって切断される可能性があります。 ネットワーク ソフトウェアによって切断された接続が検出されると、返される入力ストリームに次のことが適用されます。
<ul>
<li>
ネットワーク ソフトウェアは、ソケットによってバッファーされたバイトを破棄できます。 ネットワーク ソフトウェアによって破棄されないバイトは、 java.io.InputStream#read readを使用して読み取ることができます。
<li>
ソケットにバッファーされたバイトがない場合、またはバッファー内のすべてのバイトが java.io.InputStream#read readによって消費された場合、 java.io.InputStream#read read に対する後続のすべての呼び出しで java.io.IOException IOExceptionがスローされます。
<li>
ソケットにバッファーされたバイトがなく、ソケットが #close closeを使用して閉じていない場合、 java.io.InputStream#available available は 0を返します。
</ul>
返された java.io.InputStream InputStream を閉じると、関連付けられているソケットが閉じます。
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