言語

AsynchronousServerSocketChannel クラス

定義

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

[Android.Runtime.Register("java/nio/channels/AsynchronousServerSocketChannel", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class AsynchronousServerSocketChannel : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Nio.Channels.IAsynchronousChannel
[<Android.Runtime.Register("java/nio/channels/AsynchronousServerSocketChannel", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type AsynchronousServerSocketChannel = class
    inherit Object
    interface IAsynchronousChannel
    interface IChannel
    interface ICloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
継承
AsynchronousServerSocketChannel
属性
実装

注釈

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

非同期サーバー ソケット チャネルは、このクラスの #open open メソッドを呼び出すことによって作成されます。 新しく作成された非同期サーバー ソケット チャネルは開かれていますが、まだバインドされていません。 ローカル アドレスにバインドし、 #bind(SocketAddress,int) bind メソッドを呼び出して接続をリッスンするように構成できます。 バインドされると、 #accept(Object,CompletionHandler) accept メソッドを使用して、チャネルのソケットへの接続の受け入れが開始されます。 バインドされていないチャネルで accept メソッドを呼び出そうとすると、 NotYetBoundException がスローされます。

この種類のチャネルは、複数の同時実行スレッドで使用しても安全ですが、最大 1 つの受け入れ操作はいつでも未処理にすることができます。 以前の受け入れ操作が完了する前にスレッドが受け入れ操作を開始すると、 AcceptPendingException がスローされます。

ソケット オプションは、 #setOption(SocketOption,Object) setOption メソッドを使用して構成されます。 この種類のチャネルでは、 <blockquote><table class="striped"><caption style="display:none">Socket options</caption><thead><tr><th scope="col">Option Name<><th scope="col">Description</th></tr></thead><tbody><tr><th scope="row">java.net.StandardSocketOptions#SO_RCVBUF SO_RCVBUF</th><td> ソケット受信バッファーのサイズ </td></tr><tr><th scope="row">java.net.StandardSocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR</th><td> アドレス </td></tr></tbody></table></blockquote> 追加 (実装固有) オプションもサポートされる場合があります。

<b>Usage の例:</b>

final AsynchronousServerSocketChannel listener =
                 AsynchronousServerSocketChannel.open().bind(new InetSocketAddress(5000));

             listener.accept(null, new CompletionHandler&lt;AsynchronousSocketChannel,Void&gt;() {
                 public void completed(AsynchronousSocketChannel ch, Void att) {
                     // accept the next connection
                     listener.accept(null, this);

                     // handle this connection
                     handle(ch);
                 }
                 public void failed(Throwable exc, Void att) {
                     ...
                 }
             });

1.7 で追加されました。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

名前 説明
AsynchronousServerSocketChannel(AsynchronousChannelProvider)

このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

AsynchronousServerSocketChannel(IntPtr, JniHandleOwnership)

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

プロパティ

名前 説明
Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
IsOpen

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

JniIdentityHashCode

相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。

(継承元 Object)
JniManagedPeerState

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

(継承元 JavaObject)
JniPeerMembers

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

LocalAddress

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

PeerReference

このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。

(継承元 Object)
ThresholdClass

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

ThresholdType

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

メソッド

名前 説明
Accept()

接続を受け入れます。

Accept(Object, ICompletionHandler)

接続を受け入れます。

Bind(SocketAddress, Int32)

チャネルのソケットをローカル アドレスにバインドし、接続をリッスンするようにソケットを構成します。

Bind(SocketAddress)

チャネルのソケットをローカル アドレスにバインドし、接続をリッスンするようにソケットを構成します。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Close()

このチャネルを閉じます。

Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

(継承元 JavaObject)
Dispose()

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
DisposeUnlessReferenced()

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()
古い.

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
Open()

非同期サーバー ソケット チャネルを開きます。

Open(AsynchronousChannelGroup)

非同期サーバー ソケット チャネルを開きます。

Provider()

このチャネルを作成したプロバイダーを返します。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetOption(ISocketOption, Object)

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

(継承元 JavaObject)
ToArray<T>()

このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IJavaPeerable.Disposed()

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

拡張メソッド

名前 説明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

インスタンス selfの型の JNI 名を取得します。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

ストリーム指向のリッスン ソケットの非同期チャネル。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

適用対象