言語

ServerSocketChannel.Accept メソッド

定義

このチャネルのソケットへの接続を受け入れます。

[Android.Runtime.Register("accept", "()Ljava/nio/channels/SocketChannel;", "GetAcceptHandler")]
public abstract Java.Nio.Channels.SocketChannel? Accept();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Ljava/nio/channels/SocketChannel;", "GetAcceptHandler")>]
abstract member Accept : unit -> Java.Nio.Channels.SocketChannel

返品

新しい接続のソケット チャネル。または、このチャネルが非ブロッキング モードで、接続を受け入れられない場合にnull

属性

例外

このメソッドが実行中に別のスレッドによってこのチャネルが閉じている場合は 。

この操作の進行中に別のスレッドが呼び出し元のスレッドを中断した場合。 呼び出し元スレッドの割り込み状態が設定され、チャネルが閉じられます。

このチャネルが閉じている場合は〘。

別の I/O エラーが発生した場合は〘。

ソケットがまだバインドされていない場合は 。

注釈

このチャネルのソケットへの接続を受け入れます。

このチャネルが非ブロッキング モードの場合、保留中の接続がない場合、このメソッドはすぐに null を返します。 それ以外の場合、新しい接続が使用可能になるまで、または I/O エラーが発生するまで、無期限にブロックされます。

このメソッドによって返されるソケット チャネル (存在する場合) は、このチャネルのブロック モードに関係なくブロック モードになります。

このメソッドは、java.net.ServerSocket#accept accept クラスのjava.net.ServerSocket メソッドとまったく同じセキュリティ チェックを実行します。 つまり、セキュリティ マネージャーがインストールされている場合、新しい接続ごとに、このメソッドは、接続のリモート エンドポイントのアドレスとポート番号が、セキュリティ マネージャーの java.lang.SecurityManager#checkAccept checkAccept メソッドによって許可されていることを確認します。

Javaドキュメント。

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適用対象