IBlockingQueue.Offer メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Offer(Object) |
容量の制限に違反せずにすぐに実行できる場合、成功 |
Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
指定した要素をこのキューに挿入し、空き領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定された待機時間まで待機します。 |
Offer(Object)
容量の制限に違反せずにすぐに実行できる場合、成功false
時に戻りtrue
、現在使用可能な領域がない場合は、指定された要素をこのキューに挿入します。
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object -> bool
パラメーター
- e
- Object
追加する要素
戻り値
true
要素がこのキューに追加された場合、それ以外の場合 false
実装
- 属性
注釈
容量の制限に違反せずにすぐに実行できる場合、成功false
時に戻りtrue
、現在使用可能な領域がない場合は、指定された要素をこのキューに挿入します。 容量制限付きキューを使用する場合は、通常、このメソッドを使用することをお #add
勧めします。これは、例外をスローすることによってのみ要素を挿入できない可能性があります。
の Java ドキュメントjava.util.concurrent.BlockingQueue.offer(E)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Offer(Object, Int64, TimeUnit)
指定した要素をこのキューに挿入し、空き領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定された待機時間まで待機します。
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer (Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
パラメーター
- e
- Object
追加する要素
- timeout
- Int64
の単位で、あきらめる前に待つ時間 unit
- unit
- TimeUnit
TimeUnit
パラメーターの解釈方法のtimeout
決定
戻り値
true
成功した場合、または false
指定された待機時間が経過してから空き領域が使用可能な場合
- 属性
注釈
指定した要素をこのキューに挿入し、空き領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定された待機時間まで待機します。
の Java ドキュメントjava.util.concurrent.BlockingQueue.offer(E, long, java.util.concurrent.TimeUnit)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。