Preferences.NodeExists(String) メソッド
定義
重要
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名前付き基本設定ノードがこのノードと同じツリーに存在する場合は true を返します。
[Android.Runtime.Register("nodeExists", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetNodeExists_Ljava_lang_String_Handler")]
public abstract bool NodeExists (string? pathName);
[<Android.Runtime.Register("nodeExists", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetNodeExists_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member NodeExists : string -> bool
パラメーター
- pathName
- String
存在を確認するノードのパス名。
戻り値
指定したノードが存在する場合は true。
- 属性
例外
このノードが削除され、パスが空の文字列でない場合は 。
パス名が無効な場合は 。
指定したパスが の場合は null
。
バッキング ストアが使用できない場合、または操作エラーが発生した場合は 。
注釈
名前付き基本設定ノードがこのノードと同じツリーに存在する場合は true を返します。 相対パス名 (スラッシュ文字 ('/')
で始まるものではありません) は、この優先ノードを基準にして解釈されます。
このノード (または先祖) が メソッドで #removeNode()
既に削除されている場合、このメソッドを呼び出すの は 有効ですが、パス名 ""
を指定した場合にのみ、呼び出しは を返 false
します。 したがって、イディオム p.nodeExists("")
が削除されたかどうかを p
テストするために使用できます。
の Java ドキュメント java.util.prefs.Preferences.nodeExists(java.lang.String)
。
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