Preferences.NodeExists(String) メソッド

定義

名前付き基本設定ノードがこのノードと同じツリーに存在する場合は true を返します。

[Android.Runtime.Register("nodeExists", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetNodeExists_Ljava_lang_String_Handler")]
public abstract bool NodeExists(string? pathName);
[<Android.Runtime.Register("nodeExists", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetNodeExists_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member NodeExists : string -> bool

パラメーター

pathName
String

存在を確認するノードのパス名。

返品

指定したノードが存在する場合は true。

属性

例外

このノードが削除され、パスが空の文字列でない場合。

パス名が無効な場合は 。

指定されたパスが null場合は。

バッキング ストアが使用できない場合、または操作エラーが発生した場合。

注釈

名前付き基本設定ノードがこのノードと同じツリーに存在する場合は true を返します。 相対パス名 (スラッシュ文字 ('/')で始まる) は、この優先ノードを基準にして解釈されます。

このノード (または先祖) が既に #removeNode() メソッドで削除されている場合は、このメソッドを呼び出すことができますが、パス名""でのみ呼び出すことができます。呼び出しはfalseを返します。 したがって、イディオム p.nodeExists("") を使用して、 p が削除されたかどうかをテストできます。

Javaドキュメント。

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適用対象