Preferences.NodeExists(String) メソッド
定義
重要
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名前付き基本設定ノードがこのノードと同じツリーに存在する場合は true を返します。
[Android.Runtime.Register("nodeExists", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetNodeExists_Ljava_lang_String_Handler")]
public abstract bool NodeExists(string? pathName);
[<Android.Runtime.Register("nodeExists", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetNodeExists_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member NodeExists : string -> bool
パラメーター
- pathName
- String
存在を確認するノードのパス名。
返品
指定したノードが存在する場合は true。
- 属性
例外
このノードが削除され、パスが空の文字列でない場合。
パス名が無効な場合は 。
指定されたパスが null場合は。
バッキング ストアが使用できない場合、または操作エラーが発生した場合。
注釈
名前付き基本設定ノードがこのノードと同じツリーに存在する場合は true を返します。 相対パス名 (スラッシュ文字 ('/')で始まる) は、この優先ノードを基準にして解釈されます。
このノード (または先祖) が既に #removeNode() メソッドで削除されている場合は、このメソッドを呼び出すことができますが、パス名""でのみ呼び出すことができます。呼び出しはfalseを返します。 したがって、イディオム p.nodeExists("") を使用して、 p が削除されたかどうかをテストできます。
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