MKOverlayRenderer クラス
定義
重要
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の MKOverlay視覚的表現。
[Foundation.Register("MKOverlayRenderer", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 9, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MKOverlayRenderer : Foundation.NSObject
type MKOverlayRenderer = class
inherit NSObject
- 継承
- 派生
- 属性
注釈
iOS 7 で導入されたこのクラスは、 を MKOverlayView置き換えます。 パフォーマンスが高く、マップ ラベルの下にオーバーレイがレンダリングされます。 マップ関連のメソッドは、 のメソッドと MKOverlayView同じです。
iOS は、オーバーレイの MKOverlayジオメトリを表す を区別し、視覚的なプレゼンテーションです。 iOS 7 より前では、 を使用して MKOverlayViewオーバーレイがレンダリングされていました。 iOS 7 では、これらのクラスは非推奨となりました。オーバーレイでは、 のより効率的なサブクラスが MKOverlayRenderer使用されるようになりました。
オーバーレイとそのレンダラーを作成するには、アプリケーション開発者が オーバーレイを に MKMapView 追加し、 プロパティを使用 OverlayRenderer するか、 メソッドをオーバーライドしてレンダラーを OverlayRenderer(MKMapView, IMKOverlay) 返す必要があります。
MKPolygon hotelOverlay = MKPolygon.FromCoordinates(coordinates);
mkMap.AddOverlay (hotelOverlay);
var polygon = MKPolygon.FromCoordinates(coordinates);
var renderer = new MKPolygonRenderer(polygon) { FillColor = UIColor.Red, Alpha = 0.5f };
mkMap.OverlayRenderer = (view, overlay) => renderer;
コンストラクター
MKOverlayRenderer() |
既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
MKOverlayRenderer(IMKOverlay) |
の MKOverlay視覚的表現。 |
MKOverlayRenderer(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
MKOverlayRenderer(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために、派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
プロパティ
Alpha |
の MKOverlay視覚的表現。 |
Class |
の MKOverlay視覚的表現。 (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 |
ContentScaleFactor |
の MKOverlay視覚的表現。 |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けの説明。 (継承元 NSObject) |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString。 (継承元 NSObject) |
Handle |
アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
IsDirectBinding |
の MKOverlay視覚的表現。 (継承元 NSObject) |
IsProxy |
の MKOverlay視覚的表現。 (継承元 NSObject) |
Overlay |
の MKOverlay視覚的表現。 |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持カウントを返します。 (継承元 NSObject) |
Self |
の MKOverlay視覚的表現。 (継承元 NSObject) |
Superclass |
の MKOverlay視覚的表現。 (継承元 NSObject) |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
Zone |
の MKOverlay視覚的表現。 (継承元 NSObject) |
メソッド
拡張メソッド
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
の MKOverlay視覚的表現。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
の MKOverlay視覚的表現。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
の MKOverlay視覚的表現。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
の MKOverlay視覚的表現。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
の MKOverlay視覚的表現。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
の MKOverlay視覚的表現。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
の MKOverlay視覚的表現。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
の MKOverlay視覚的表現。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
オブジェクトに適した オブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を |