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Renderer.Dispose メソッド

定義

オーバーロード

Dispose()

この Renderer インスタンスで現在使用されているすべてのリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

この Renderer インスタンスで現在使用されているすべてのリソースを解放します。

Dispose()

ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs

この Renderer インスタンスで現在使用されているすべてのリソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

適用対象

Dispose(Boolean)

ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs
ソース:
Renderer.cs

この Renderer インスタンスで現在使用されているすべてのリソースを解放します。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean

true このメソッドが によって Dispose()呼び出されている場合は 。それ以外の場合 falseは 。

適用対象