FileBufferingWriteStream クラス
定義
重要
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Streamディスクに書き込まれるコンテンツをバッファーする 。 バッファーされたコンテンツをターゲット に書き込むには、 を使用 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) します Stream。
public ref class FileBufferingWriteStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class FileBufferingWriteStream : System.IO.Stream
type FileBufferingWriteStream = class
inherit Stream
Public NotInheritable Class FileBufferingWriteStream
Inherits Stream
- 継承
-
FileBufferingWriteStream
コンストラクター
FileBufferingWriteStream(Int32, Nullable<Int64>, Func<String>) |
FileBufferingWriteStream の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
CanRead |
Streamディスクに書き込まれるコンテンツをバッファーする 。 バッファーされたコンテンツをターゲット に書き込むには、 を使用 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) します Stream。 |
CanSeek |
Streamディスクに書き込まれるコンテンツをバッファーする 。 バッファーされたコンテンツをターゲット に書き込むには、 を使用 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) します Stream。 |
CanWrite |
Streamディスクに書き込まれるコンテンツをバッファーする 。 バッファーされたコンテンツをターゲット に書き込むには、 を使用 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) します Stream。 |
Length |
Streamディスクに書き込まれるコンテンツをバッファーする 。 バッファーされたコンテンツをターゲット に書き込むには、 を使用 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) します Stream。 |
MemoryThreshold |
ディスク上のファイルに切り替える前に割り当てる最大メモリ量 (バイト単位)。 |
Position |
Streamディスクに書き込まれるコンテンツをバッファーする 。 バッファーされたコンテンツをターゲット に書き込むには、 を使用 DrainBufferAsync(Stream, CancellationToken) します Stream。 |