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SlotDifference コンストラクター

定義

オーバーロード

SlotDifference()

SlotDifference クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SlotDifference(String, String, String, String, String, String, String, String, String, String, String)

SlotDifference クラスの新しいインスタンスを初期化します。

SlotDifference()

SlotDifference クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public SlotDifference ();
Public Sub New ()

適用対象

SlotDifference(String, String, String, String, String, String, String, String, String, String, String)

SlotDifference クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public SlotDifference (string id = default, string name = default, string type = default, string kind = default, string level = default, string settingType = default, string diffRule = default, string settingName = default, string valueInCurrentSlot = default, string valueInTargetSlot = default, string description = default);
new Microsoft.Azure.Management.AppService.Fluent.Models.SlotDifference : string * string * string * string * string * string * string * string * string * string * string -> Microsoft.Azure.Management.AppService.Fluent.Models.SlotDifference
Public Sub New (Optional id As String = Nothing, Optional name As String = Nothing, Optional type As String = Nothing, Optional kind As String = Nothing, Optional level As String = Nothing, Optional settingType As String = Nothing, Optional diffRule As String = Nothing, Optional settingName As String = Nothing, Optional valueInCurrentSlot As String = Nothing, Optional valueInTargetSlot As String = Nothing, Optional description As String = Nothing)

パラメーター

id
String
name
String
type
String
kind
String

リソースの種類。

level
String

相違点のレベル: 情報、警告、またはエラー。

settingType
String

設定の種類: General、AppSetting、ConnectionString。

diffRule
String

スロット スワップ中に設定の違いを処理する方法を説明するルール。

settingName
String

設定の名前。

valueInCurrentSlot
String

現在のスロットの設定の値。

valueInTargetSlot
String

ターゲット スロットの設定の値。

description
String

設定の違いの説明。

適用対象