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EncoderNamedPreset 構造体

定義

EncoderNamedPreset の値を定義します。

[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.EncoderNamedPresetConverter))]
public struct EncoderNamedPreset : IEquatable<Microsoft.Azure.Management.Media.Models.EncoderNamedPreset>
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.EncoderNamedPresetConverter))>]
type EncoderNamedPreset = struct
Public Structure EncoderNamedPreset
Implements IEquatable(Of EncoderNamedPreset)
継承
EncoderNamedPreset
属性
Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute
実装

フィールド

AACGoodQualityAudio

192 kbps でエンコードされたステレオ オーディオのみを含む 1 つの MP4 ファイルを生成します。

AdaptiveStreaming

H.264 ビデオとステレオ AAC オーディオを使用して、GOP で整列された MP4 ファイルのセットを生成します。 入力解像度、ビットレート、フレーム レートに基づいてビットレート ラダーを自動生成します。 自動生成されたプリセットが、入力解像度を超えることはありません。 たとえば、入力が 720p の場合、出力は最大で 720p のままになります。

ContentAwareEncoding

コンテンツに対応したエンコードを使用して、GOP がアラインメントされた MP4 セットを生成します。 入力コンテンツを指定すると、サービスによって入力コンテンツに対する最初の簡単な分析が実行され、その結果を使用して、アダプティブ ストリーミングによる配信に最適なレイヤーの数、適切なビット レートと解像度の設定が決定されます。 このプリセットは、複雑さが低から中程度のビデオに特に有効です。つまり、ビット レートは低くなりますが、視聴者には快適なエクスペリエンスを提供できる品質を備えた出力ファイルということになります。 出力には、ビデオとオーディオがインターリーブされた MP4 ファイルが含まれるようになります。

ContentAwareEncodingExperimental

コンテンツ対応エンコード用の試験的なプリセットを公開します。 入力コンテンツを指定すると、サービスにより、アダプティブ ストリーミングによる配信に最適なレイヤーの数および適切なビット レートと解像度の設定の決定が、自動的に試みられます。 基になるアルゴリズムは、時間と共に進化を続けています。 出力には、ビデオとオーディオがインターリーブされた MP4 ファイルが含まれるようになります。

CopyAllBitrateNonInterleaved

入力アセットからすべてのビデオ ストリームとオーディオ ストリームを、インターリーブされないビデオおよびオーディオ出力ファイルとしてコピーします。 このプリセットを使用して、既存のアセットをクリップしたり、キー フレーム (GOP) 配列 MP4 ファイルのグループを、ストリーミング可能なアセットとして変換できます。

H264MultipleBitrate1080p

6000 kbps から 400 kbps までの 8 つの GOP アライン MP4 ファイルとステレオ AAC オーディオのセットを生成します。 解像度は 1080p から始まり、180p まで下がります。

H264MultipleBitrate720p

3400 kbps ~ 400 kbps の範囲の 6 つの GOP アライン MP4 ファイルとステレオ AAC オーディオのセットを生成します。 解像度は 720p から始まり、180p まで下がります。

H264MultipleBitrateSD

1900 kbps から 400 kbps までの 5 つの GOP アラインメント MP4 ファイルとステレオ AAC オーディオのセットを生成します。 解像度は 480p から始まり、240p まで下がります。

H264SingleBitrate1080p

ビデオが 6750 kbps の H.264 コーデックと 1080 ピクセルの画像の高さでエンコードされ、ステレオ オーディオが 128 kbps の AAC-LC コーデックでエンコードされる MP4 ファイルを生成します。

H264SingleBitrate720p

ビデオが 4500 kbps の H.264 コーデックと 720 ピクセルの画像の高さでエンコードされ、ステレオ オーディオが 128 kbps の AAC-LC コーデックでエンコードされる MP4 ファイルを生成します。

H264SingleBitrateSD

ビデオが 2200 kbps の H.264 コーデックと 480 ピクセルの画像の高さでエンコードされ、ステレオ オーディオが 128 kbps の AAC-LC コーデックでエンコードされる MP4 ファイルを生成します。

H265AdaptiveStreaming

H.265 ビデオとステレオ AAC オーディオを使用して、GOP 調整された MP4 ファイルのセットを作成します。 入力解像度、ビットレート、フレーム レートに基づいてビットレート ラダーを自動生成します。 自動生成されたプリセットが、入力解像度を超えることはありません。 たとえば、入力が 720p の場合、出力は最大で 720p のままになります。

H265ContentAwareEncoding

コンテンツに対応したエンコードを使用して、GOP がアラインメントされた MP4 セットを生成します。 入力コンテンツを指定すると、サービスによって入力コンテンツに対する最初の簡単な分析が実行され、その結果を使用して、アダプティブ ストリーミングによる配信に最適なレイヤーの数、適切なビット レートと解像度の設定が決定されます。 このプリセットは、複雑さが低から中程度のビデオに特に有効です。つまり、ビット レートは低くなりますが、視聴者には快適なエクスペリエンスを提供できる品質を備えた出力ファイルということになります。 出力には、ビデオとオーディオがインターリーブされた MP4 ファイルが含まれるようになります。

H265SingleBitrate1080p

ビデオが 3500 kbps の H.265 コーデックと 1080 ピクセルの画像の高さでエンコードされ、ステレオ オーディオが 128 kbps の AAC-LC コーデックでエンコードされる MP4 ファイルを生成します。

H265SingleBitrate4K

ビデオが H.265 コーデックで 9500 kbps、画像の高さが 2160 ピクセルでエンコードされ、ステレオ オーディオが 128 kbps の AAC-LC コーデックでエンコードされる MP4 ファイルを生成します。

H265SingleBitrate720p

ビデオが 1800 kbps の H.265 コーデックと 720 ピクセルの画像の高さでエンコードされ、ステレオ オーディオが 128 kbps の AAC-LC コーデックでエンコードされる MP4 ファイルを生成します。

メソッド

Equals(EncoderNamedPreset)

EncoderNamedPreset 型の列挙型を比較します

Equals(Object)

EncoderNamedPreset の Equals 演算子をオーバーライドします

GetHashCode()

hashCode EncoderNamedPreset の戻り値

ToString()

EncoderNamedPreset の文字列表現を返します。

演算子

Equality(EncoderNamedPreset, EncoderNamedPreset)

enum EncoderNamedPreset の == 演算子のオーバーライド

Implicit(EncoderNamedPreset to String)

EncoderNamedPreset を文字列に変換する暗黙的な演算子

Implicit(String to EncoderNamedPreset)

文字列を EncoderNamedPreset に変換する暗黙的な演算子

Inequality(EncoderNamedPreset, EncoderNamedPreset)

enum EncoderNamedPreset の != 演算子のオーバーライド

適用対象