LiveEventInputProtocol 構造体
定義
重要
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LiveEventInputProtocol の値を定義します。
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.LiveEventInputProtocolConverter))]
public struct LiveEventInputProtocol : IEquatable<Microsoft.Azure.Management.Media.Models.LiveEventInputProtocol>
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.LiveEventInputProtocolConverter))>]
type LiveEventInputProtocol = struct
Public Structure LiveEventInputProtocol
Implements IEquatable(Of LiveEventInputProtocol)
- 継承
-
LiveEventInputProtocol
- 属性
-
Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute
- 実装
フィールド
FragmentedMP4 |
スムーズ ストリーミング入力は、コントリビューション エンコーダーによってライブ イベントに送信されます。 |
RTMP |
RTMP 入力は、コントリビューション エンコーダーによってライブ イベントに送信されます。 |
メソッド
Equals(LiveEventInputProtocol) |
LiveEventInputProtocol 型の列挙型を比較します |
Equals(Object) |
LiveEventInputProtocol の Equals 演算子をオーバーライドします |
GetHashCode() |
hashCode LiveEventInputProtocol の戻り値 |
ToString() |
LiveEventInputProtocol の文字列表現を返します。 |
演算子
Equality(LiveEventInputProtocol, LiveEventInputProtocol) |
列挙型 LiveEventInputProtocol の == 演算子のオーバーライド |
Implicit(LiveEventInputProtocol to String) |
LiveEventInputProtocol を文字列に変換する暗黙的な演算子 |
Implicit(String to LiveEventInputProtocol) |
文字列を LiveEventInputProtocol に変換する暗黙的な演算子 |
Inequality(LiveEventInputProtocol, LiveEventInputProtocol) |
列挙型 LiveEventInputProtocol の != 演算子のオーバーライド |
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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