UniformInt64RangePartitionScheme コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
UniformInt64RangePartitionScheme() |
UniformInt64RangePartitionScheme クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
UniformInt64RangePartitionScheme(Int32, Int64, Int64) |
UniformInt64RangePartitionScheme クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
UniformInt64RangePartitionScheme()
UniformInt64RangePartitionScheme クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public UniformInt64RangePartitionScheme ();
Public Sub New ()
適用対象
UniformInt64RangePartitionScheme(Int32, Int64, Int64)
UniformInt64RangePartitionScheme クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public UniformInt64RangePartitionScheme (int count, long lowKey, long highKey);
new Microsoft.Azure.Management.ServiceFabricManagedClusters.Models.UniformInt64RangePartitionScheme : int * int64 * int64 -> Microsoft.Azure.Management.ServiceFabricManagedClusters.Models.UniformInt64RangePartitionScheme
Public Sub New (count As Integer, lowKey As Long, highKey As Long)
パラメーター
- count
- Int32
パーティションの数。
- lowKey
- Int64
パーティション 'Count' 間で分割する必要があるパーティション キー範囲の下限
- highKey
- Int64
パーティション 'Count' 間で分割する必要があるパーティション キー範囲の上限
適用対象
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