次の方法で共有


CutPlaneComponent.FadeLength プロパティ

定義

切り取られた平面が元のピクセルカラーを FadeColorに向かってフェードする距離。

public:
 property float FadeLength { float get(); void set(float value); };
public float FadeLength { get; set; }
member this.FadeLength : single with get, set
Public Property FadeLength As Single

プロパティ値

注釈

この値を 0 に設定すると、カットプレーンのフェード エッジ レンダリングが効果的に無効になります。

負の長さが設定されている場合、InvalidParam エラーが発生します。

適用対象