FrameStatistics 構造体
定義
重要
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クライアント側のパフォーマンス評価を行うための統計をフレームします。 以下を参照してください。GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)
public value class FrameStatistics
public struct FrameStatistics
type FrameStatistics = struct
Public Structure FrameStatistics
- 継承
-
FrameStatistics
フィールド
FrameArrivalDelta |
現在のフレームが到着してから前のフレームに到着するまでの時間差 (ミリ秒単位)。 |
LatencyFrameNetworkTransmit |
ネットワーク経由でフレームを送信するのにかかった時間 (ミリ秒)。 |
LatencyPoseNetworkTransmit |
ネットワーク経由でポーズを送信するのにかかった時間 (ミリ秒)。 |
LatencyPoseToReceive |
新しいリモート フレームに対するクライアントの要求と要求されたフレームの到着までの時間。 |
LatencyPresentToDisplay |
完成したフレームが表示されるまでの待機時間。 |
LatencyReceiveToPresent |
新しいフレームが到着してから実際の使用までの時間。 |
PoseArrivalDelta |
現在のフレームのポーズ到着と前のフレームの間の時間差 (ミリ秒単位)。 |
TimeSinceLastPresent |
それ以降に CPU で実行される PresentFrame への呼び出しの間隔。 |
VideoFrameMaxDelta |
最後の更新呼び出し以降に 2 つの連続したフレームが到着するまでの最大時間。 |
VideoFrameMinDelta |
最後の更新呼び出し以降に 2 つの連続したフレームが到着するまでの最小時間。 |
VideoFrameReusedCount |
デバイスで複数回使用された前回の更新呼び出し以降に受信したフレームの数。 |
VideoFramesDiscarded |
とよく似ています VideoFramesSkippedが、破棄される理由は、フレームが非常に遅れて入ってきたため、保留中のポーズと関連付けることができなくなったためです。 この問題が発生した場合は、ネットワークに何らかの重大な競合があります。 |
VideoFramesReceived |
前回の更新呼び出し以降にサーバーから受信したフレーム数。 |
VideoFramesSkipped |
デコードされた最後の更新呼び出し以降に受信したフレームの数。ただし、新しいフレームが到着したため、表示されません。 |