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GraphicsBindingOpenXrD3d11 クラス

定義

OpenXR の D3D11 バインド。

public ref class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingOpenXrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingOpenXrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingOpenXrD3d11
Inherits GraphicsBinding
継承
GraphicsBindingOpenXrD3d11

注釈

重要: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering OpenXR ローダーが基になる OpenXR ランタイムとネゴシエートする前に、 を呼び出す必要があります。

実行時に、ユーザーが実行する必要がある唯一のことは、 を呼び出 BlitRemoteFrame() して、リモート フレームを現在のレンダー ターゲットにレンダリングすることです。

プロパティ

Api

このインスタンスをキャストできる派生グラフィックス バインド。

(継承元 GraphicsBinding)

メソッド

BlitRemoteFrame()

現在のリモート フレームをバインドされたレンダー ターゲットに Blits します。

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

最後のフレームの統計情報を取得します。

(継承元 GraphicsBinding)
GetPoseMode()

現在のポーズ モードを取得します。

(継承元 GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(UInt64, Float3, Float3, Float3)

リモート フォーカス ポイントを取得します。

SetPoseMode(PoseMode)

ポーズ モードを設定します。

(継承元 GraphicsBinding)
UpdateAppSpace(UInt64)

新しいアプリ領域を ARR に通知します。

適用対象

こちらもご覧ください